Coilgun
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🐛Bug fixhit registration
特定の敵の弱点を射撃した際の不整合を修正し、信頼性を向上させました。
弱点判定の一貫性を修正
- ≈🐛Bug fixstability
Coilgunに関連するクラッシュを修正しました。
クラッシュの修正
- ▼🐛Bug fixdamage
X-80s Chemical Explosionが稀に2倍のダメージを与えていたバグを修正しました。
X-80s Chemical Explosionの2倍ダメージバグを修正。
- ▲🐛Bug fixBodkinhit registration
高レイテンシ接続でプレイしている際のボルト(特にBodkin)のヒット判定を改善しました。
高ping時にボルトのヒットが登録されない問題を修正。
- ▲🎯BehaviorFire Boltignition ease
Nishankaの火炎ボルトが、グーやガス雲に、より確実に点火するようになりました。
グーやガス雲に火をつけやすくなりました。
- ▼✂️RemovedRe-Atomizer OCknockback—→Removed
Re-Atomizer Overclockで、Steveやエリート敵のSTEを押し出せなくなりました。
Steveおよびエリート敵のSTEを押し出す能力を削除。
- ▼✂️RemovedRe-Atomizer OCspread—→Removed
Re-Atomizer Overclockを通じて、ライバル敵のSTEが拡散しなくなりました。
ライバル敵のSTEの拡散を停止。
- ≈🐛Bug fixRe-Atomizer OCtemperature copy
温度が正しく保存されていなかったクライアント側のバグを修正しました。これにより、凍結/燃焼温度が一貫してコピーされ、より予測可能な拡散が行われます。
温度保存を修正し、最小凍結/燃焼温度がコピーされるようにしました。
- ▲🐛Bug fixdefense resistance
Coilgunの防御耐性ボーナスを修正しました。
正しい防御耐性ボーナスが付与されていなかったバグを修正。
- ▲🎯BehaviorShockwave Upgradefriendly fireEnabled→Disabled
衝撃波アップグレードおよびショット周囲のAoEが、チームメイトにダメージを与えなくなりました。
衝撃波およびショット周囲のAoEからフレンドリーファイアを削除。
- ▼🐛Bug fixMole OCdamage
敵ヒットごとの冗長なトレースにより、Mole OCが意図しない追加ダメージを与えていたバグを修正しました。
敵ヒットごとの不要な複数トレースによる追加ダメージを修正。