Pitjawsの挙動、Lift Podの衝突判定と配置、および様々なスポーンと視覚的なバグに対処する集中アップデート。

Deep Rock Galactic
Deep Rock Galacticは、ドワーフの宇宙採掘員、自動生成される破壊可能な環境、そして無限に押し寄せるエイリアンの大群を特徴とする、1〜4人協力プレイのFPSです。洞窟を探索し、鉱物を採掘し、協力して生き残りましょう!
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
サーバーブラウザの機能、ミッションの命名、およびBreach CutterとBone Collector間の特定の相互作用に対処する小規模なホットフィックスです。
- Breach CutterBone Collector interactionNo effect→Effective
Breach CutterがBone Collectorに正しく影響を与えるようになり、以前は無効だったバグを修正しました。
- Server BrowserSeason 6 checkbox
Season 6のチェックボックスを切り替えた際に、サーバーリストが正しく再読み込みされるように修正しました。
- Season Warning MissionsMission Names
シーズン警告ミッションの名前が表示されない問題を修正しました。
- Bone CollectorBreach Cutter interactionImmune→Affected
Bone CollectorがBreach Cutterの影響を受けないバグを修正し、ツールが正しく相互作用するようにしました。
シーズン6の警告、Resiniteの視認性、および報酬の調整に焦点を当てた小規模アップデート。
敵のスポーンロジック、Pit Jawの挙動、およびゴールドとシーズン報酬の経済調整に焦点を当てた安定性とバランスのパッチです。
シーズン6の最初のパッチでは、敵の出現率の調整、XPとイベント報酬の調整、および様々な視覚的なブラッシュアップが行われました。
不適切な言葉のフィルター修正と光過敏症アクセシビリティオプションに焦点を当てた小規模なメンテナンスパッチです。
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+99/-13▲ +869mo ago
General
一般System · UI · Accessibility難易度オプションやマッチメイキングの柔軟性の向上など、広範なシステム改善が行われました。
- ⚙️+20/-0▲ +2041mo ago
Bosco
一般Pet · Utility · Supportソロプレイヤー向けのユーティリティと戦闘能力が大幅に強化され、Boscoがより効果的な相棒となりました。
- 🦸+11/-3▲ +837mo ago
Driller
ヒーローCosmetic · Class · Driller火炎放射器の持続力と射程が大幅に強化され、近接攻撃の速度が向上(1撃あたりのダメージは低下)しました。
- 🔫+8/-5▲ +376mo ago
Bulldog Revolver
武器Pistol · Combat · Weapon基礎ダメージが向上し汎用性が高まりましたが、一部の特定のModが調整されました。
- 🔫+10/-2▲ +844mo ago
Cryo Cannon
武器Driller · Special · WeaponDriller向けの、強力なクラウドコントロールと敵の足止め能力。
- 🔫+6/-6≈ 056mo ago
Corrosive Sludge Pump
武器Weapon · Crowd Control · Chemical基礎ダメージは向上しましたが、範囲およびDoT(持続ダメージ)の有効性が減少しました。
- 🔫+7/-5▲ +275mo ago
Experimental Plasma Charger
武器Weapon · Experimental · PlasmaDriller向けの、ハイテクな焼却ダメージ。
- ⚙️+9/-0▲ +912mo ago
Modding System
一般UI · System · ModsModの管理とインストールが大幅に安定し、ユーザーフレンドリーになりました。
- 🔫+7/-2▲ +576mo ago
Warthog Auto 210
武器Auto · Stun · Rifle反動制御が向上し、マガジンサイズと連射速度の初期アップグレードがより効果的になりました。
- 🔫+5/-4▲ +124mo ago
Coilgun
武器Precision · Combat · WeaponRe-AtomizerおよびMole OCへの大幅なバグ修正と弱体化が行われましたが、フレンドリーファイアの削除によるQoL向上とHellfire弾の強化でバランスが調整されました。
- 🔫+6/-3▲ +356mo ago
Hurricane GRS
武器Heavy · Explosive · Rocket衝撃ダメージから爆発ダメージへとシフトし、熱および装甲破壊に一部ナーフが入りました。
- ⚙️+4/-4≈ 017mo ago
Dreadnought
一般Boss · Combat · Enemy背面装甲のシールド破壊がより一貫性を持つようになりました。
- 🗺️+8/-0▲ +819mo ago
Industrial Sabotage
マップMission · Objective · Industrialミッションのバランスが改善され、特にソロプレイヤーにおいて弾薬の浪費が軽減され、ボスメカニクスがより公平になりました。
- 🔫+5/-3▲ +282mo ago
Plasma Charger
武器Weapon · Plasma Charger · Plasmaフレンドリーファイアが軽減され、チームメイトの近くでより安全に使用できるようになりました。
- 🦸+7/-0▲ +719mo ago
Gunner
ヒーローTank · Defense · Support爆発的なユーティリティを失う代わりに、チームの保護とエリア拒否能力を獲得。
- 🦸+5/-2▲ +319mo ago
Scout
ヒーローMobility · Support · Scout1ショットあたりのダメージは増加しましたが、弾薬の持続力は大幅に低下しました。
- ⚙️+5/-2▲ +369mo ago
Glyphid Oppressor
一般Enemy · Combat · AI速度と装甲が強化されましたが、体力は低下し、旋回性能が悪化しました。
- ⚙️+4/-3▲ +190mo ago
General Difficulty
一般Balance · Difficulty · Spawnsゲーム全体の難易度が上昇し、特に4人チームや高難易度ランでの影響が大きくなっています。
- 🔫+6/-1▲ +590mo ago
Lead Storm Powered Minigun
武器Heavy · Minigun · Automatic特定のModが弱体化されましたが、FPSとスタビライゼーションに関連する重大なダメージバグが修正されました。
- 🔫+4/-3▲ +182mo ago
SUBATA120
武器Weapon · Gunner基礎ダメージが向上し、反動制御が改善されましたが、MOD効率が低下し、基礎拡散率が上昇しました。
- ⚙️+3/-3≈ 012mo ago
Enemies
一般Combat · AI新しい敵タイプの導入により、戦闘難易度が上昇しました。
- ⚙️+3/-3≈ 025mo ago
Mactera
一般Enemy · Duck and Cover · CombatMacteraウェーブにおける敵の密度が上昇しました。
- 🔫+5/-1▲ +450mo ago
Colette Wave Cooker
武器Wave · Cooker · Driller毒素の適用が改善されましたが、温度ショックのユーティリティが失われました。
- 🔫+5/-1▲ +482mo ago
Warthog Combat Shotgun
武器Shotgun · Close Quarters · GunnerMagnetic Pellet OC装着時、射撃速度が向上しましたが、マガジンあたりの装弾数が減少しました。
- 🔫+6/-0▲ +676mo ago
BRT Burst Fire Gun
武器Burst · Combat複数の MOD および OC において、ユーティリティとダメージが大幅に強化されました。
- 🔫+4/-1▲ +35mo ago
Breach Cutter
武器Tool · Combat · Weapon経路確保や敵の排除に有効な、高衝撃プラズマブラスト。
- ⚙️+5/-0▲ +535mo ago
Cosmetics
一般Visual · Customization · Collectionドワーフのカスタマイズ方法が増え、ハブが祝祭仕様になりました。
- 🔫+4/-1▲ +337mo ago
Crossbow
武器Weapon · Ranged · Scout意図しない弾薬無限の exploits を削除しました。
- ⚙️+1/-4▼ -337mo ago
Glyphid Dreadnought
一般Enemy · Glyphid · Tank新メカニクスによりより危険で攻撃的になりますが、火球のダメージは低下します。
- ⚙️+3/-2▲ +151mo ago
Rival Nemesis
一般Enemy · Boss · Rival検知頻度と攻撃性が低下し、Nemesisをより制御しやすくなりました。
- 🔫+5/-0▲ +556mo ago
LOK-1 Smart Rifle
武器Weapon · Precision · Rifleロックオンメカニクスとターゲット登録の信頼性が大幅に向上しました。
- 🔫+2/-3▼ -190mo ago
CRSPR Flamethrower
武器Fire · Close-range · Flamethrower粘着炎と直接燃焼のバランスを調整しました。
- 🗺️+4/-0▲ +451mo ago
Deep Dives
マップEnvironment · Resource · Game ModeDeep Divesにおけるゴールドの収益性を向上させ、装備に関する重大なバグを修正しました。
- ⚙️+4/-0▲ +445mo ago
Doretta
一般NPC · Mission · Transport耐久性はわずかに低下しましたが、移動の信頼性が向上し、コリジョン判定が改善されました。
- ⚙️+4/-0▲ +466mo ago
Mactera Grabber
一般Enemy · MacteraGunnerのシールドに対する脅威が軽減され、パス検索のバグが修正されました。
- 🧰+3/-1▲ +217mo ago
Jet Boots
アイテムEquipment · Movement · Mobilityビール消失バグを修正しましたが、環境との致命的なインタラクションが追加されました。
- ⚙️+2/-2≈ 021mo ago
Crawler
一般Enemy · Core Stone Event · Combatダメージのわずかな増加と、凍結・炎上に対する耐性の向上。
- ⚡+2/-2≈ 066mo ago
Beastmaster Perk
スキルPerk · Buff · Combat意図しないバフの重複適用と、凍結したターゲットを懐柔できる問題を削除しました。
- ⚙️+3/-1▲ +280mo ago
Machine Events
一般Objective · Event · Economyイベントの安定性とビジュアルに関する全般的なブラッシュアップおよびバグ修正を行いました。
- 🔫+4/-0▲ +422mo ago
Lok-1 Neuro-Lasso OC
武器Weapon · Crowd Controlロックオンメカニズムとスロー効果のQoLおよび性能が大幅に向上しました。
- ⚙️+4/-0▲ +476mo ago
Deeptora
一般Enemy · Combat属性武器およびLinecutterが、Deeptoraのバリアントに対して大幅に有効になりました。
- 🗺️+3/-0▲ +334mo ago
Map
マップEnvironment · Objectives · Navigationミッションタイプと洞窟のレイアウトにおいて、コンテンツ量と多様性が大幅に増加しました。
- ⚙️+3/-0▲ +358mo ago
Server List
一般Multiplayer · UI · Matchmakingサーバー検索時のナビゲーションと視認性が向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +324mo ago
General Gameplay
一般QoL · System · Combat宝石を運搬中のプレイヤーの死亡に関する致命的なバグを修正しました。
- ⚙️+2/-1▲ +149mo ago
Dreadnought Twins
一般Enemy · Boss連続凍結が困難になり、体力交換がよりダイナミックになりました。
- 🔫+3/-0▲ +350mo ago
Shard Diffractor
武器Weapon · Tool · Specialty武器のインパクトエフェクトの視覚的なアクセシビリティを向上させました。
- ⚡+2/-1▲ +156mo ago
Grappling Hook
スキルMobility · Scout · Utilityクールダウンの導入により使用が制限されますが、着地はより安全になりました。
- ⚙️+1/-2▼ -112mo ago
Unknown Horror
一般Enemy · Visuals · BossUnknown Horrorにダメージを与えたり破壊したりできる意図しない方法を削除しました。
- ⚙️+3/-0▲ +341mo ago
Promotion
一般Progression · Rewards · Economy昇進の開始は容易になりましたが、最大まで上げるのは難しくなりました。
- 🔫+1/-2▼ -151mo ago
Nishanka Boltshark X-80
武器Scout · Ranged · Weapon無限弾薬のエクスプロイトが削除され、武器が意図したバランスに戻りました。
- ⚙️+3/-0▲ +357mo ago
Prospector Event
一般Season Event · Boss · EventProspectorイベント中のリソース収集がより確実かつ豊富になりました。
- ⚙️+0/-3▼ -374mo ago
Omen Modular Exterminator
一般Event · Combat · EnemyAOEの連打ではなく、弱点を適切に露出させるメカニカルな攻略が必要になります。
- 🔫+3/-0▲ +393mo ago
BRT7 Burst Fire Gun
武器Burst · Rifle · GunnerGunner向けの汎用性の高い中距離オプション。
- ⚙️+3/-0▲ +349mo ago
Rival Signal Event
一般Event · MissionRival Signalイベントのタイミングとペースが大幅に緩和されました。
- ⚙️+3/-0▲ +349mo ago
Rival Incursion Warning
一般Event · EconomyIncursionミッションの報酬が増加し、戦闘の間隔が緩和されました。
- 🗺️+3/-0▲ +369mo ago
On-site Refining
マップMission · Environmentミッションの重要なフェーズにおける敵の圧力が大幅に軽減されました。
- ⚙️+3/-0▲ +374mo ago
Korlok Tyrant Weed
一般Enemy · Boss · Combat凍結インタラクションとヘイトロジックの改善により、スポーンの信頼性が向上し、戦闘の流れがスムーズになりました。
- ⚙️+3/-0▲ +375mo ago
Dark Future DLC
一般Cosmetic · DLCコスメティックの柔軟性が向上し、アイテムの発見が容易になりました。
- ⚡+3/-0▲ +375mo ago
Temperature Shock
スキルAbility · Combatダメージが増加し、明快さとレスポンスが向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +393mo ago
Promotion System
一般Progression · Levelingレベル上限が引き上げられ、進行上のペナルティが大幅に軽減されたシステム。
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