Dreadnought
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▼🐛Bug fixspawn vulnerabilityKillable→Protected
特定の武器を使用してDreadnoughtがスポーン地点から即座に倒せてしまうエクスプロイトを修正しました。
スポーンエクスプロイトの修正
- ▼🐛Bug fixhealing behavior
Dreadnoughtのツインが常に集まって体力を回復し、結果として倒しやすくなっていたバグを修正しました。
bugfix
- ▲📊Numericfrozen duration—→Increased
凍結ダメージボーナスの低下を補うため、Dreadnought が凍結状態に留まる時間を延長しました。
numeric
- ▲📊NumericArmor Regrowthregrow time—→Increased
低ハザードレベルにおいて、装甲が再生するまでの時間をわずかに増加させました。
numeric
- ▲🎯Behaviorspawn interferenceAllowed→Blocked
Dreadnought 戦がランダムな敵のスポーンによって中断されることがなくなりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixstability
背面の装甲破損に関連するクラッシュの修正を試みました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorAIpositioning
DreadnoughtがGunnerのシールド内で待機し続けるのを防ぐため、AI挙動を改善しました。
DreadnoughtがGunnerのShield Generatorの外へより確実に移動するようになりました。
- ≈🐛Bug fixVisualsfrozen state
凍結時にDreadnoughtの装甲に凍結エフェクトが表示されない視覚的バグを修正しました。
凍結時、装甲が正しく凍結した状態で表示されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixAIpathing
Dreadnoughtが掘削してプレイヤーを追跡できないバグを修正しました。
直接的な経路が見つからない場合でも、Dreadnoughtがプレイヤーに向かって掘削するようになりました。
- ▲🎨VisualWeakpointvisibility—→Glow
プレイヤーに分かりやすい視覚的フィードバックを提供するため、弱点への命中時に発光エフェクトを追加しました。
弱点命中時に発光するようになりました。
- ≈🐛Bug fixcrash
Dreadnoughtが凍結した際に発生していた致命的なクラッシュを解決しました。
Dreadnought凍結時のクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixAchievementsBugged→Fixed
Dreadnoughtの実績に関連するバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🎯Behaviortargeting
Dreadnoughtがペットを攻撃しなくなり、手懐けたクリーチャーが遭遇時に安全に過ごせるようになりました。
behavior
- ≈🎯Behaviortargeting
Dreadnoughtが死亡したドワーフをターゲットにしなくなり、死体への無駄な攻撃を防止しました。
behavior
- ≈🎯BehaviorCarving Attackrotation
カービング攻撃中の回転ロジックを修正し、一貫性を向上させました。
behavior
- ▼📊Numericfreeze resistance—→Increased
温度設定を調整し、Dreadnoughtsを凍結させにくくしました。ただし、寒さによる移動速度の低下は引き続き発生します。
凍結しにくくなった
- ▼🐛Bug fixRear Armorshield regeneration
背面装甲のシールドが破壊直後に即座に回復する問題を修正し、ボスが持続的なダメージを受けやすくなりました。
再生の問題を修正