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ゲームニュース概要

Dreadnought Twins

一般Enemy · Boss
3 パッチ最終変更 49mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10+1Feb 5, 2021Jun 14, 2022Feb 5, 2021 — Update 33 - Hotfix 2 +0 / -1 (cum -1)Feb 9, 2021 — Update 33 - Hotfix 3 +0 / -0 (cum -1)Jun 14, 2022 — Season 02: Patch 06 +2 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 14, 2022·Season 02: Patch 06+2
    • 🎯Behaviorbugginess43% less

      Dreadnought twinsのバグを減らすため、全般的な安定性と挙動を改善しました。

      全般的な安定性を向上。

    • 📊Numerickillability31% more

      Dreadnought twinsを大幅に撃破しやすくするため、ステータスを調整しました。

      撃破を容易に。

    • 🐛Bug fixInvisibilitydurationPermanentFixed

      Dreadnought twinsの一方が無期限に不可視状態になる稀なケースを修正しました。

      永続ステルスバグを修正。

    • 🐛Bug fixtemperature shockSelf-triggeringFixed

      Twinsが誤って自分自身に温度ショックを誘発させてしまうバグを修正しました。

      Dreadnought Twinsが意図せず自分自身に温度ショックを誘発させていたバグを修正しました。

    • 🎯BehaviorFire Breathbehavior

      バランス調整および視認性向上のため、火炎ブレス攻撃に全般的な調整を行いました。

      Dreadnought Twinsの火炎ブレスを調整しました。

  2. Feb 5, 2021·Update 33 - Hotfix 2-1
    • 📊NumericFreezeunfreeze temperatureHigher

      プレイヤーがTwinsを即座に再凍結させるのを防ぐため、解凍温度を調整しました。

      連続的な急速凍結を防ぐため、より高い温度で解凍されるようになりました。

    • 🔁ReworkHealth ExchangeHP gainZero-sumVariable HP

      体力交換メカニズムを刷新し、単純なゼロサムゲームではなく、HPの差に基づいて回復量が変動するようにしました。

      HPの増加量は、Twins間のHP差に依存するようになりました。