Elite Enemies
一般Enemy · Combat · Elite Threat · Difficulty · Hazard 4/5
2 パッチ最終変更 63mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorspawn locationAll missions→Elite Threat Warning missions only
Eliteは通常のミッション中に出現しなくなり、Elite Threat Warningがあるミッションのみに限定されます。
元の設計およびゲームメタに合わせるため、Eliteは特定の警告ミッション専用となりました。
- ≈📊Numericspawn rate100%→150%
Elite Guard、Elite Slasher、Mactera Spawnの出現率を50%増加させました。
特定のEliteタイプの出現頻度を増加させました。
- ▼🎯Behaviorfear chance
Eliteが恐怖状態になりにくくし、戦闘における持続性を向上させました。
Eliteはより攻撃的になり、後退しにくくなりました。
- ▲📊Numerichealth scaling1.0→0.8
ハザード4および5のEliteエネミーの体力スケーリングが下方修正され、わずかに倒しやすくなりました。
ハザード4および5の体力スケーリングを0.2の係数で削減