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ゲームニュース概要

Enemies

一般Combat · AI
6 パッチ最終変更 12mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-30Feb 17, 2017Jul 1, 2025Feb 17, 2017 — Closed Alpha Update 0.2 +0 / -1 (cum -1)Jun 26, 2017 — Closed Alpha - Update 4: A Home in Orbit +0 / -2 (cum -3)Oct 9, 2019 — Update 25: Hotfix 9 +2 / -0 (cum -1)Oct 11, 2019 — Update 25: Hotfix 11 +1 / -0 (cum 0)Sep 7, 2023 — Patch Notes - S04.07 +0 / -0 (cum 0)Jul 1, 2025 — PATCH NOTES - S05.10 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixhit reactionsAdded

      敵の欠落していた被弾リアクションを追加し、戦闘のフィードバックを改善しました。

      欠落していたリアクションを追加

    • 🐛Bug fixmovement

      敵がスポーン直後に動けなくなるバグを修正し、プレイヤーと正しく交戦するようにしました。

      スポーン後に敵が動けなくなる問題を修正しました。

  1. Oct 11, 2019·Update 25: Hotfix 11+1
    • 🐛Bug fixInfestation Larvacenter massIncorrectCorrect

      幼虫の中心質量を修正し、セントリーやプレイヤーが命中させやすくしました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorInsect SwarmstargetingTargetableUntargetable

      Sentry GunとBoscoが虫の群れ(swarm)をターゲットにしなくなりました。

      behavior

    • 🎨VisualSwarmersjump gravityIncreased

      ジャンプするSwarmerの重力を増加させ、より自然なジャンプアニメーションにしました。

      visual

    • 🎯BehaviorMinimulespathingImproved

      Minimuleがドロップポッドに戻る能力を改善しました。

      behavior

  2. Oct 9, 2019·Update 25: Hotfix 9+2
    • 🎯BehaviorMactera Grabberstargetingallexclude pod

      Mactera GrabbersがEscape Pod内のプレイヤーをターゲットにしなくなり、脱出時の不慮の死を防ぎます。

      ポッド内では安全

    • 🎯BehaviorBET-Cfreeze statusfreezableimmune

      BET-Cが凍結されていても射撃を続けていたため、凍結耐性を付与しました。

      一貫性の修正

    • 🐛Bug fixWoodlousecollisionkicking playersfixed

      WoodlouseがDrop Podに転がり込んだ際、物理的にプレイヤーが車両から弾き出される問題を修正しました。

      ポッドの安定性

    • 🔁ReworkWeak Points/ArmorAdded

      敵に弱点とアーマーの概念が導入され、戦闘に戦術的な深みが加わりました。

      戦闘

    • 🎯BehaviorStaggerYesNo

      Praetoriansが武器による怯みを受けなくなり、より執拗に攻撃してくるようになりました。

      Praetorian

    • 🎯BehaviorAttack EffectSlow

      Swarmersが攻撃時にプレイヤーを短時間鈍化させるようになりました。

      Swarmers

  3. Feb 17, 2017·Closed Alpha Update 0.2-1
    • NewvariationAdded

      新しい敵のバリエーションを導入し、洞窟をより危険で挑戦的な場所にしました。

      新しい敵タイプを追加しました。