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EP

Experimental Plasma Charger

武器Weapon · Experimental · Plasma · Driller · High Damage
3 パッチ最終変更 75mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Nov 29, 2018Apr 27, 2020Nov 29, 2018 — UPDATE 19: GUNS! LOTS OF GUNS! +1 / -0 (cum +1)Dec 19, 2019 — UPDATE 27: HOTFIX 3 +0 / -0 (cum +1)Apr 27, 2020 — Update 29 - Hotfix 8 +6 / -5 (cum +2)
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パッチ履歴

  1. Apr 27, 2020·Update 29 - Hotfix 8+6-5
    • 🔁ReworkCharged Shot Modsdamage applicationDirect/AoE separateBoth

      チャージショットのダメージModが、一貫性を高めるためにAoE(範囲)ダメージと直接ダメージの両方に適用されるようになりました。

      ダメージModが直接ダメージとAoEダメージの両方に影響するようになりました。

    • 🔁ReworkBouncy Plasma modmod typeBouncy PlasmaPlasma Burn

      Bouncy Plasma ModがPlasma Burnに置き換わり、ターゲットを加熱し、発火させることが可能になりました。

      バウンスメカニクスを加熱/炎上メカニクスに変更しました。

    • 🎯BehaviorThin Containment Field modheat generationCharged shotsNormal shots

      Thin Containment Fieldが、チャージショットだけでなく通常ショットで発生する熱も減少させるようになりました。

      通常ショットの熱にも影響するようになりました。

    • 📊NumericCrystal Capacitorscharge speed bonusDecreased

      クリスタルキャパシターによるチャージ速度ボーナスを減少させました。

      キャパシターによるボーナスを削減しました。

    • 📊NumericExpanded Plasma Splash modradius bonusLowered

      Expanded Plasma Splash Modの半径ボーナスを下げました。

      効果範囲のボーナスを削減しました。

    • 🔁ReworkFlying Nightmareprojectile behaviorExplode on impactPierce all

      Flying Nightmareの弾丸がすべてのターゲットを貫通するようになりましたが、命中時の爆発は発生しなくなりました。

      貫通するようになりましたが、爆発しなくなりました。

    • 📊NumericFlying Nightmarebase radiusReduced

      Flying Nightmareの弾丸の基本半径を削減しました。

      基本サイズを削減し、現在はModによるスケーリングに依存します。

    • 📊NumericOvercharger OCdamage and rangeIncreased

      Overcharger OCが、より高い直接ダメージとAoEダメージ、および射程の増加を提供するようになりました。

      直接ダメージ、AoEダメージ、および射程を増加させました。

    • 📊NumericOvercharger OCammo cost and coolingIncreased penalty

      Overcharger OCが、チャージショットの弾薬コストと冷却速度にペナルティを与えるようになりました。

      高ダメージとのトレードオフです。

    • 📊NumericHeavy Hitter OCdamage bonusIncreased

      Heavy Hitter OCのダメージボーナスを増加させました。

      ダメージ出力が向上しました。

    • 📊NumericHeavy Hitter OCammo penaltyIncreased

      Heavy Hitter OCの弾薬ペナルティを増加させました。

      高ダメージにするためのコストを増加させました。

    • 📊NumericPersistent Plasma OCfield size and durationIncreased

      Persistent Plasma OCによって残されるフィールドのサイズと持続時間を増加させました。

      プラズマフィールドがより大きく、より長く持続するようになりました。

    • 🔁ReworkHeat Pipe OCcooling penaltyCooling penaltyNormal shot heat penalty

      Heat Pipe OCが、冷却速度ではなく通常ショットで発生する熱にペナルティを与えるようになりました。

      ペナルティを冷却から熱発生へと移行しました。

    • 📊NumericHeat Pipe OCcharge speedIncreased

      Heat Pipe OCにわずかなチャージ速度ボーナスを追加しました。

      チャージ速度にわずかなボーナスを追加しました。

  2. Dec 19, 2019·UPDATE 27: HOTFIX 3
    • 🐛Bug fixammo display

      クライアント側で弾薬数の表示が正しくなかったバグを修正しました。

      クライアント側で修正済み

    • NewAvailabilityAdded

      反物質を動力源とし、超充填プラズマボルトを発射する新銃。

      new