Game Engine
一般Performance · Optimization · Technical · Stability
2 パッチ最終変更 25mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🛠QoLrendering
ゲーム全体のパフォーマンスを向上させるため、軽微なレンダリングの最適化を実施しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームの安定性を向上させるため、Unrealレンダリングエンジンに関連するクラッシュを修正しました。