HUD
一般Interface · UI · Quality of Life
2 パッチ最終変更 80mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLicon position
プレイヤーリソースとの重なりを防ぐため、TemperatureとAfflictionのアイコンを上に移動しました。
UI
- ≈🛠QoLresource display
ミッション完了画面において、収集したbarleyリソースがより分かりやすく別行に表示されるようになりました。
UI
- ▲✨NewTeam Displayammo counter—→Added
チームメイトのアイコンに弾薬カウンターを追加し、戦闘中や補給時の重要なリソース状況を確認できるようになりました。
補給時またはLaserpointer使用時に表示
- ▲🎯BehaviorHealth & Armorvisibilitystatic→dynamic
体力とアーマーの表示が動的になり、プレイヤーが射撃中またはLaserpointerを使用している時にのみ表示されるようになりました。
射撃中またはLaserpointer使用時に表示
- ≈🔁ReworkCustomizable HUDsettingscustom→recommended
HUDシステムのリファクタリングが行われたため、古いカスタム設定が推奨のデフォルト値にリセットされました。
リファクタリングによるリセット