PatchDiff
ゲームニュース概要

HUD

一般Interface · UI · Quality of Life
2 パッチ最終変更 80mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Oct 9, 2019Nov 27, 2019Oct 9, 2019 — Update 25: Hotfix 9 +2 / -0 (cum +2)Nov 27, 2019 — UPDATE 26: HOTFIX 5 +0 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. Nov 27, 2019·UPDATE 26: HOTFIX 5
    • 🛠QoLicon position

      プレイヤーリソースとの重なりを防ぐため、TemperatureとAfflictionのアイコンを上に移動しました。

      UI

    • 🛠QoLresource display

      ミッション完了画面において、収集したbarleyリソースがより分かりやすく別行に表示されるようになりました。

      UI

  2. Oct 9, 2019·Update 25: Hotfix 9+2
    • NewTeam Displayammo counterAdded

      チームメイトのアイコンに弾薬カウンターを追加し、戦闘中や補給時の重要なリソース状況を確認できるようになりました。

      補給時またはLaserpointer使用時に表示

    • 🎯BehaviorHealth & Armorvisibilitystaticdynamic

      体力とアーマーの表示が動的になり、プレイヤーが射撃中またはLaserpointerを使用している時にのみ表示されるようになりました。

      射撃中またはLaserpointer使用時に表示

    • 🔁ReworkCustomizable HUDsettingscustomrecommended

      HUDシステムのリファクタリングが行われたため、古いカスタム設定が推奨のデフォルト値にリセットされました。

      リファクタリングによるリセット