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Industrial Sabotage

マップMission · Objective · Industrial · Enemy · Boss · Industrial Sabotage
4 パッチ最終変更 19mo ago▲ +8

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+8Nov 8, 2021Dec 18, 2024Nov 8, 2021 — Season 01: Patch 01 +4 / -0 (cum +4)Nov 17, 2021 — Season 01: Patch 03 +4 / -0 (cum +8)Dec 15, 2022 — Season 03: PATCH 10 (build 80750 - 15/12/2022) +0 / -0 (cum +8)Dec 18, 2024 — PATCH NOTES - S05.07 +0 / -0 (cum +8)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Dec 18, 2024·PATCH NOTES - S05.07
    • 🐛Bug fixnode connection

      地形によってプレイヤーが発電所にノードを接続できなくなるバグを修正し、ミッションが進行不能になる事態を防ぎました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixpower cables

      vaultとpower stations間の電源ケーブルが稀にスポーンしないバグを修正しました。

      ケーブルを修正

  2. Nov 17, 2021·Season 01: Patch 03+4
    • 🐛Bug fixCaretakerdamage takenLowIncreased

      Caretakerが、Corrosive Sludge Pumpのような非爆発性の範囲攻撃武器から正しくより多くのダメージを受けるようになりました。

      Corrosive Sludge Pumpおよび非爆発性AoEからのダメージを修正。

    • 📊NumericPatrol Botexplosive shot damageReduced

      Patrol Botの爆発ショットによるダメージを減少させました。

    • 📊NumericPatrol Botbump damageReduced

      転がるPatrol Botがプレイヤーに衝突した際のダメージを減少させました。

      転がるPatrol Botの衝突ダメージ。

    • 📊NumericCaretakerphase bomb damageReduced

      Caretakerのフェーズボムによるダメージを減少させました。

  3. Nov 8, 2021·Season 01: Patch 01+4
    • 📊Numericenemy countReduced

      発電所のハッキングフェーズ中に現れる妨害ドローンの数を削減し、弾薬の消費が激しすぎる問題を解消しました。

      ハッキングポッド接続中の妨害ドローンのウェーブ数を削減し、弾薬消費を抑えました。

    • 🎯BehaviorCaretakerscalingIncreased

      Caretakerのスケールがプレイヤー数に応じて調整されるようになり、ソロでの戦闘がより管理しやすくなりました。

      ソロプレイヤーを支援するため、プレイヤー数に基づいたスケーリングを追加しました。

    • 🎯BehaviorCaretakerattack timing

      Caretakerのフェーズボムおよび斥力フィールド攻撃のタイミングを調整し、公平性を向上させました。

      フェーズボムと斥力フィールド攻撃のタイミングを微調整しました。

    • 🎯BehaviorCaretakercleanupAdded

      Caretakerが死亡した際、残りの敵をすべて消去するようにし、ボス戦直後にプレイヤーが死亡するのを防ぎます。

      Caretaker死亡時にすべての敵を迅速に排除するように変更しました。

    • 🎯BehaviorSniper TurretsinvulnerabilityInvulnerableVulnerable

      スナイパータレットが隠れている間もダメージを受けるようになり、煩わしい無敵時間がなくなりました。

      タレットが隠伏中に無敵にならなくなりました。