Loadouts
一般System · Progression
1 パッチ最終変更 80mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixarmor mastery healthLoadout A only→All loadouts HP
アーマーマスタリーによる追加体力が、2番目と3番目のロードアウトに正しく適用されるようになりました。
適用処理の修正
- ≈🎯Behaviorinitial stateEmpty→Identical to A
ロードアウトBおよびCが、空の状態ではなくロードアウトAと同じ状態で開始されるようになりました。
整合性の修正