Prospector Event
一般Season Event · Boss · Event · Resources
2 パッチ最終変更 58mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorImmunity Statetrigger conditionexceeded→reached
パトロールボットの制限数に達した瞬間に、Prospectorの無敵状態がトリガーされるよう調整しました。
パトロールボットの制限数を「超えた」時だけでなく、「達した」時にも無敵状態を維持するように変更。
- ▲📊NumericSolo CombatdifficultyHard→Easier
Prospectorと戦うソロプレイヤー向けにウェーブの難易度を下げ、より公平な遭遇にするよう調整しました。
ソロプレイヤー向けのウェーブ難易度を調整。
- ≈📊NumericPatrol Botsspawn limit—→Increased
Prospectorが無敵状態を解除するまでにアクティブである必要があるパトロールボットの数を増やしました。
Prospectorが無敵を解除するまでに必要な生存パトロールボットの制限数を増加。
- ▲🎯BehaviorDirt Samplesspawn logicRandom→Guaranteed Nitra/Gold
土壌サンプルのランダム性を改善し、NitraとGoldが必ずスポーンするようにしました。
NitraとGoldのスポーンが確定しました。
- ▲📊NumericSpawn PoolNitra amount—→Increased
ProspectorのスポーンプールにおけるNitraの量を増やしました。
スポーンプールにNitraを追加しました。