PatchDiff
ゲームニュース概要

Rival Nemesis

一般Enemy · Boss · Rival
2 パッチ最終変更 51mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-20+1May 2, 2022May 5, 2022May 2, 2022 — Season 02: Patch 01 +0 / -2 (cum -2)May 5, 2022 — Season 02: Patch 02 +3 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. May 5, 2022·Season 02: Patch 02+3
    • 📊NumericGrabdetection timeIncreased

      Rival Nemesisの触手がプレイヤーを検知してから掴み攻撃を開始するまでの時間を延長し、反応時間を増やしました。

      触手の掴み開始までの時間を延長

    • 📊NumericGrabescape area sizeDecreased

      Nemesisの掴みから脱出するために必要なエリアサイズをわずかに縮小し、脱出しやすくしました。

      掴みからの脱出を容易に

    • 📊Numericheat shedding rateDecreased

      Nemesisの放熱速度を低下させ、熱属性武器をより効果的にしました。

      熱武器の有用性を向上

    • 🎯BehaviorGrabgrab range

      Nemesisがプレイヤーを掴もうとする範囲を調整し、一貫性を持たせました。

      一貫性の調整

    • 🐛Bug fixignition speed

      Incendiary GrenadesおよびSticky FlamesによってNemesisが速すぎる速度で発火するバグを修正しました。

      過剰発火の修正

  2. May 2, 2022·Season 02: Patch 01-2
    • 🎯BehaviorDetectionalert triggerSight/Damage

      Nemesisがプレイヤーを視認したか、ダメージを受けた時にのみ警戒状態になるようになり、回避しやすくなりました。

      挙動変更

    • 🐛Bug fixGrabtarget validityRemoved

      NemesisがハッキングポッドやHack-Cを掴むことができたバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixspawn rateHighIntended

      Rival Incursionsにおいて、Nemesisが繰り返しスポーンする確率が非常に高くなっていた問題を修正しました。

      バグ修正