Rival Signal Event
一般Event · Mission
1 パッチ最終変更 49mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲📊Numericevent time limit—→Increased
イベント全体の制限時間とアンテナノードのハッキング時間を延長し、プレイヤーに余裕を持たせました。
イベントの制限時間を延長。
- ▲🎯Behaviorwave spawn rate—→Reduced
イベント終盤のウェーブ発生率を下げ、苦戦しているプレイヤーへのプレッシャーを軽減しました。
終盤のウェーブ速度を低下。
- ▲📊NumericWire-cutting minigamespeed—→Slower
ワイヤー切断ミニゲームの速度を落とし、より多くのプレイヤーが取り組みやすくしました。
ミニゲームを容易に。
- ≈🐛Bug fixtimer visibilityInconsistent→Consistent
イベントタイマーがクライアントとホストの両方で一貫して表示されない問題を修正しました。
同期問題を修正。