Rival Tech
一般Enemy · Rival Tech
1 パッチ最終変更 57mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorProjectilesvelocityStatic→Hazard Scaling
Rival Techの飛び道具の速度がハザードレベルに応じてスケールするようになり、ハザード4は元の速度のまま維持されます。
速度がハザードレベルに応じてスケールするようになりました。
- ≈🎯BehaviorAttackscooldownStatic→Hazard Scaling
触手のクールダウンと電撃攻撃にハザードスケーリングを追加し、レベル間の難易度バランスを調整しました。
触手のクールダウンと電撃攻撃がハザードに応じてスケールするようになりました。