DirectX 12
一般Graphics · Performance · System · Engine
2 パッチ最終変更 118mo ago▲ +7
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🛠QoLperformance
DirectX 11およびDirectX 12の両方で、全体的なパフォーマンスを向上させました。
quality
- ▲🐛Bug fixvisual artifacts
SSR、MSAA 2x、およびステレオスコピック3Dが有効な場合に黒いアーティファクトが発生する問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixcinematics
DX12を使用している一部のシステムで、シネマティックが黒くレンダリングされる問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixrain effects
DX12において、屋内にいる際にJensenに雨の飛沫が表示されるバグを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixMSAA
マルチサンプル・アンチエイリアシング (MSAA) に関する様々なバグを修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLstability—→Improved
DirectX 12 API使用時の全体的な安定性とパフォーマンスを向上させました。
パフォーマンスアップデート
- ▲🛠QoLloading times—→Improved
DirectX 12環境下でのゲームロード時間を大幅に改善しました。
パフォーマンスアップデート
- ≈🐛Bug fixSSAO
Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) によって発生することがあったグラフィカルアーティファクトを修正しました。
ビジュアル修正