PatchDiff
ゲームニュース概要

DirectX 12

一般Graphics · Performance · System · Engine
2 パッチ最終変更 118mo ago▲ +7

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+7Oct 18, 2016Nov 4, 2016Oct 18, 2016 — PC Patch notes for Deus Ex: Mankind Divided Patch build 592.1 +2 / -0 (cum +2)Nov 4, 2016 — PC Patch notes for Deus Ex: Mankind Divided Patch build 616.0 +5 / -0 (cum +7)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
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パッチ履歴

    • 🛠QoLperformance

      DirectX 11およびDirectX 12の両方で、全体的なパフォーマンスを向上させました。

      quality

    • 🐛Bug fixvisual artifacts

      SSR、MSAA 2x、およびステレオスコピック3Dが有効な場合に黒いアーティファクトが発生する問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcinematics

      DX12を使用している一部のシステムで、シネマティックが黒くレンダリングされる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixrain effects

      DX12において、屋内にいる際にJensenに雨の飛沫が表示されるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixMSAA

      マルチサンプル・アンチエイリアシング (MSAA) に関する様々なバグを修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLstabilityImproved

      DirectX 12 API使用時の全体的な安定性とパフォーマンスを向上させました。

      パフォーマンスアップデート

    • 🛠QoLloading timesImproved

      DirectX 12環境下でのゲームロード時間を大幅に改善しました。

      パフォーマンスアップデート

    • 🐛Bug fixSSAO

      Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) によって発生することがあったグラフィカルアーティファクトを修正しました。

      ビジュアル修正