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ゲームニュース概要

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一般Stability · UI · Bugfixes · System · Gameplay
6 パッチ最終変更 113mo ago▲ +6

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+6Oct 3, 2016Mar 22, 2017Oct 3, 2016 — PC Patch notes for Deus Ex: Mankind Divided Patch build 565.4 +0 / -0 (cum 0)Oct 10, 2016 — PC Patch notes for Deus Ex: Mankind Divided Patch build 582.1 +2 / -0 (cum +2)Oct 18, 2016 — PC Patch notes for Deus Ex: Mankind Divided Patch build 592.1 +0 / -0 (cum +2)Nov 4, 2016 — PC Patch notes for Deus Ex: Mankind Divided Patch build 616.0 +2 / -0 (cum +4)Dec 6, 2016 — PC Patch notes for Deus Ex: Mankind Divided v1.12 build 667.0 +0 / -0 (cum +4)Mar 22, 2017 — Patch notes for Deus Ex: Mankind Divided v1.17 +2 / -0 (cum +6)
アビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixstability

      ロード画面やポーズメニュー中にコントローラーとマウス/キーボードを切り替えた際に発生していたクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixinteraction

      Dubaiにおいて、マウスでエレベーターパネルの階数を選択した際に反応しなかった問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixlaptop featureAdded

      以前に消失していたラップトップの「Auto Complete」機能を復元しました。

    • 🐛Bug fixammo swap

      非標準のコントロールスキームにおいて、[R]ボタンを素早く押しすぎると弾薬タイプの切り替えができなくなるバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixtexture quality

      ロード画面のアートが、ゲームのテクスチャ品質設定によって誤って影響を受けていた問題を修正しました。

    • Newmenu optionAdded

      利便性向上のため、ポーズメニュー内に「デスクトップに戻る」オプションを直接追加しました。

    • 🐛Bug fixzoom acceleration

      マップ上で + および - キーを使用した際のマウスズーム加速の問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixgraphic effects

      会話中にコントロール入力を切り替えると、特定のグラフィックエフェクトが変化していた問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixweapon inventory bar

      武器インベントリバーの設定がオンラインで保存されない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      特定のユーザーセーブファイルに関連するいくつかのクラッシュ問題を解決しました。

    • 🛠QoLQuit Game option

      「ゲームを終了」メニューオプションが、視覚的な一貫性を高めるために他のメニュー項目と正しく整列されるようになりました。

    • 🎯Behaviorweapon draw

      PCや端末から離れる際にキャラクターが自動的に銃を構えないようにし、ステルスの整合性を向上させました。

      behavior

    • 🐛Bug fixtelescope prompt

      プラハの望遠鏡から離れる際のプロンプトが表示されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🔊AudioAMD intro videoLower Volume

      AMDイントロビデオの音量を下げました。

      オーディオ調整

    • 🐛Bug fixWindows account requirement

      一部のユーザーがゲームを起動するために新しいWindowsアカウントの作成を強制されていた問題を修正しました。

      起動に関する修正

    • 🐛Bug fixsavegame loading

      セーブデータをロードする際に発生していたクラッシュを解決しました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixdialogue wheel

      ダイアログ選択ホイールに関する様々な問題を修正しました。

      UI修正

    • 🐛Bug fixBreachBooster Pack buttonHiddenVisible

      Breachにおいて、パックを所有しているにもかかわらずBooster Packの開封ボタンが表示されないバグを修正しました。

      UI修正

    • 🛠QoLMenusclose keysTAB/I/M/O/P/L

      ゲーム内メニューを、開く時に使用したのと同じキーで閉じることができるようになりました。

      QoLの向上

    • 🔁ReworkInteractionmenu keyETAB

      死体のドラッグに使用する「Eキー長押し」との干渉を防ぐため、目的および戦略ページを開く操作を「TABキー長押し」に割り当てました。

      キー割り当ての変更

    • 🐛Bug fixstability

      射撃場で発生していたクラッシュを修正しました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixspawn

      特定の状況でキャラクターの Rucker がスポーンしない問題を修正しました。

      NPCの修正

    • 🐛Bug fixSystem RiftHeat Sensor trigger

      System Rift でセーブデータをロードした後、Heat Sensor の戦略ページがトリガーされないバグを修正しました。

      セーブデータの修正

    • NewGraphics APIDirectX supportDX11DX12

      DirectX 12 の公式サポートを追加しました。互換性のあるシステムでパフォーマンスが向上する可能性があります。

      パフォーマンスアップデート

    • NewMulti-GPUDX12 SupportPreview Branch

      DirectX 12 Multi-GPU サポートのためのプレビューブランチ (dx12_mgpu_preview) を導入しました。

      実験的機能

    • 🐛Bug fixSavegame Loading

      一部のプレイヤーがセーブデータをロードする際にクラッシュする致命的な問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixSide Mission 1011000

      サイドミッション 1011000 の最中にプレイヤーが進行不能になる可能性があったバグを修正しました。

      バグ修正