レイトレーシングのパフォーマンス、DLSSの互換性、UIのバグ修正、およびSteam Deckユーザー向けの視認性向上に焦点を当てた技術アップデートです。
- Ray Tracing & Path Tracingperformance
Ray TracingおよびPath Tracing使用時の全体的なパフォーマンスを最適化し、フレームレートの安定性を向上。
- Ray Tracing & Path TracingDepth of Fieldquality
Ray TracingとDLSS Ray Reconstructionを併用時の被写界深度(Depth of Field)の品質を向上。
- Ray Tracing & Path TracingDepth of Fieldnoise
Path TracingとDLSS Ray Reconstruction使用時の探索中に発生する被写界深度の視覚的ノイズを低減。
- Ray Tracing & Path TracingDLSS Ray Reconstructionauto-enableOn→Off
Ray Tracing有効時にDLSS Ray Reconstructionが自動的にオンにならないよう変更し、プレイヤーの制御権を拡大。
- Ray Tracing & Path TracingDLSS Ray Reconstructioncompatibility—→DLAA / Ultra Performance
DLSS Ray ReconstructionがDLAAおよびUltra Performanceモードをサポートし、画質と速度の柔軟性が向上。
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