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ゲームニュース概要

AI

一般NPC · Combat · AI · Behavior · System · Performance · Enemy · Mechanics · Bot · Artillery · Pathfinding
10 パッチ最終変更 30mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Nov 11, 2020Mar 12, 2024Nov 11, 2020 — Little fixing patch +0 / -0 (cum 0)Nov 18, 2020 — Little fixing patch 2 +0 / -0 (cum 0)Feb 15, 2021 — Easy Red 2 Update 0.9.0b +0 / -0 (cum 0)Apr 18, 2021 — Update 0.9.6f2 - New uniforms, new vehicles, new circular menu and more +1 / -0 (cum +1)Jun 10, 2021 — Update 0.9.7f5 - improvements in visual quality and fixes +1 / -0 (cum +2)Jun 13, 2021 — Small fixing patch +0 / -0 (cum +2)Mar 5, 2022 — Small patch update - New voice acting + many fixes +0 / -0 (cum +2)Aug 1, 2022 — Update 1.1.4b: Important fixes and new features. +1 / -0 (cum +3)Nov 6, 2023 — Update 1.2.7f3: New TPS anims, Kos rework announcment, many smaller improvements +0 / -0 (cum +3)Mar 12, 2024 — Small Patch - Reworks in UI, Graphic effects, animations and more. +0 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorBehavior

      AIの挙動に小規模な変更を実装しました。

      軽微な調整

    • 🐛Bug fixAimingwall interactionaims at wallsdoes not aim

      AIが壁に直接接した状態で照準を合わせてしまう問題を修正しました。

    • 🎯Behaviorperformance

      よりスムーズなゲームプレイを実現するため、AI の挙動とパフォーマンスに大幅な変更を加えました。

    • 🐛Bug fixObjective Capturetargeting logic

      AIが占領可能な複数の目標の優先順位付けや処理に苦慮していたバグを修正しました。

  1. Jun 13, 2021·Small fixing patch
    • 🎯BehaviorPanzerfaustitem dropkeptdropped

      AI兵士が使用後にPanzerfaustをドロップするようになり、プレイヤーがその武器を回収できる可能性があります。

    • 🎯Behaviorbehavior

      ゲームプレイの流れを改善するため、AIの挙動に全般的な改善を加えました。

      全般的な改善

    • 🎯BehaviorlootingEnabled

      降伏したユニットからアイテムを略奪できるようになり、敗北した敵との新しいインタラクションが追加されました。

      インタラクションの変更

    • 🐛Bug fixMortarsbehavior

      迫撃砲使用時のAI挙動を修正し、命中精度やターゲットロジックを改善しました。

    • 🐛Bug fixmovementzig-zagfixed

      AIユニットが時折ジグザグに移動する問題を修正しました。

      ジグザグ移動を修正

  2. Nov 18, 2020·Little fixing patch 2
    • 🐛Bug fixfriendly fireEnabledDisabled

      AIが戦闘中に誤ってフレンドリーファイアを引き起こさないようになりました。

      AIが味方を攻撃する問題を修正

    • 🐛Bug fixpathfinding

      有効なパスが見つからないためにAIが時折停止するバグを解決しました。

      パス検索によるフリーズを修正

    • NewTank ControlAI ControlAdded

      戦車用のAIコントロールを追加しましたが、この機能はまだ実際のバトルでは有効になっていません。

      戦車はまだバトルに未実装

  3. Nov 11, 2020·Little fixing patch
    • 🐛Bug fixSpawningpositioning

      ユニットが互いに重なってスポーンする問題を修正しました。

AI balance history — Easy Red 2