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ゲームニュース概要

AI

一般NPC · Combat · AI · Behavior · System · Performance · Enemy · Mechanics
6 パッチ最終変更 28mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Jun 10, 2021Mar 12, 2024Jun 10, 2021 — Update 0.9.7f5 - improvements in visual quality and fixes +1 / -0 (cum +1)Jun 13, 2021 — Small fixing patch +0 / -0 (cum +1)Mar 5, 2022 — Small patch update - New voice acting + many fixes +0 / -0 (cum +1)Aug 1, 2022 — Update 1.1.4b: Important fixes and new features. +1 / -0 (cum +2)Nov 6, 2023 — Update 1.2.7f3: New TPS anims, Kos rework announcment, many smaller improvements +0 / -0 (cum +2)Mar 12, 2024 — Small Patch - Reworks in UI, Graphic effects, animations and more. +0 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorBehavior

      AIの挙動に小規模な変更を実装しました。

      軽微な調整

    • 🐛Bug fixAimingwall interactionaims at wallsdoes not aim

      AIが壁に直接接した状態で照準を合わせてしまう問題を修正しました。

    • 🎯Behaviorperformance

      よりスムーズなゲームプレイを実現するため、AI の挙動とパフォーマンスに大幅な変更を加えました。

    • 🐛Bug fixObjective Capturetargeting logic

      AIが占領可能な複数の目標の優先順位付けや処理に苦慮していたバグを修正しました。

  1. Jun 13, 2021·Small fixing patch
    • 🎯BehaviorPanzerfaustitem dropkeptdropped

      AI soldiers now drop their Panzerfaust after use, allowing players to potentially scavenge the weapon.

    • 🎯Behaviorbehavior

      General improvements made to AI behavior for better gameplay flow.

      General improvement

    • 🎯BehaviorlootingEnabled

      Surrendered units can now be looted, adding a new interaction with defeated enemies.

      Interaction change

AI balance history — Easy Red 2 · PatchDiff