ディフェンスモードの再設計とバランス調整、航空機AIの改善、新しいメインメニュース通知、テクスチャ・UI・レンダリング全体の視覚/安定性修正。
- Aircraft and Vehiclestexture issue—→Fixed on Marder II and Panzer II
特定車両のテクスチャ問題を解決し、視覚をクリアにしました。
- Aircraft and VehiclesHetzer tracks destroyed-state—→Fixed
Hetzerの破壊後状態エフェクトを正しくトリガーするよう修正しました。
- Aircraft and Vehiclesaircraft machine-gun sounds—→Fixed indefinite playback
航空機のMGサウンドがループし続けないようにします。
- Aircraft and Vehiclesaircraft machine-gun sounds—→No distortion/overlap when firing all guns
複数の銃を同時発射した場合のMGサウンドの歪みや重複を解消しました。
- Visuals and Interfaceshadows—→LOD shadows fixed for Shanghai DLC
上海DLCのLODが影を受けられない問題を修正しました。
- +3件
- Defense Modeoverall behavior—→Reworked
Defense mode のバランスと挙動を再設計し、テンポと目的の影響を変更します。
- Defense Modedefender tickets—→Scale with unit count
防衛側のチケット機構が利用可能ユニット数に合わせてより適切にスケールします。
- Defense Modeattacker movement between objectives—→More frequent
攻撃側は確保された拠点に留まらず、より頻繁に目的地間を移動します。
- Aircraft and Vehiclesaircraft AI—→General improvements
航空機のAI挙動に対する小規模な一般的改良。
- Visuals and Interfacemain menu notification system—→New interface for beta information, error messages, and notices
β情報、エラー、通知を伝えるメインメニュー通知システムを導入。
- +3件
