Player
一般Physics · Movement · Gameplay · Survival · Controls · Loot
4 パッチ最終変更 48mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorcollision
プレイヤーのコリジョン物理演算を改善しました。
behavior
- ▲✨Newrespawn invincibility—→Added
リスポーン直後の即死を防ぐため、プレイヤーは数秒間無敵状態になります。
neutral
- ≈🎯BehaviorLanding Craftseat changingAllowed→Disabled
Landing Craftに乗車している間、座席を変更できないようになりました。
座席変更を防止
- ▲✨NewLootinginventory access—→Added
倒れた死体に対して'F'キーを押すことで、インベントリにアクセスできるようになりました。
死体に対してFキーを押下
- ▲🛠QoLControlstoggle aim/run—→Added
アクセシビリティ向上のため、設定に照準の切り替え(トグル)と走行の切り替え(トグル)オプションを追加しました。
新設定の追加
- ≈🔁Reworksuppression
制圧がプレイヤーに与える影響を変更し、射撃を受けている時の体験を調整しました。
- ▲✨NewWound Treatmentwarning—→Added
傷の手当て方法を指示するプレースホルダーの警告を追加しました。