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ゲームニュース概要

Hounds

一般Enemy · Audio · Entity
3 パッチ最終変更 42mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Jan 14, 2023Jan 20, 2023Jan 14, 2023 — Hotfix #5 +2 / -0 (cum +2)Jan 16, 2023 — Hotfix #6 +1 / -0 (cum +3)Jan 20, 2023 — Hotfix #7 +0 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. Jan 20, 2023·Hotfix #7
    • 🐛Bug fixAudioSilentAudible

      ホストプレイヤーが死亡している場合に Hounds が音を鳴らさないバグを修正し、生存しているプレイヤーの警戒能力を向上させました。

      ホスト死亡時のサウンドを修正

  2. Jan 16, 2023·Hotfix #6+1
    • 🎯Behaviordoor camping frequency

      Houndsがドア前で待ち伏せする頻度が低下し、プレイヤーが部屋を移動しやすくなりました。

      behavior

  3. Jan 14, 2023·Hotfix #5+2
    • 🐛Bug fixwall clipping

      Hounds が方向転換する際に壁を通り抜けることがなくなり、AIの安定性が向上しました。

      方向転換時の壁抜けを修正

    • ✂️Removedstun cooldownActiveRemoved

      Hounds のスタンクールタイムを削除し、より頻繁にスタンさせることが可能になりました。

      スタンクールタイムを削除

    • 📊Numericmovement speedNormalSlower

      Easy Mode における Hounds の移動速度が大幅に低下し、回避しやすくなりました。

      Easy Mode での速度低下

    • 🐛Bug fixstopping behavior

      Hounds が稀に移動を停止しなくなるバグを修正しました。

      停止しないバグを修正

Hounds balance history — Escape the Backrooms · PatchDiff