Hounds
一般Enemy · Audio · Entity
3 パッチ最終変更 42mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixAudioSilent→Audible
ホストプレイヤーが死亡している場合に Hounds が音を鳴らさないバグを修正し、生存しているプレイヤーの警戒能力を向上させました。
ホスト死亡時のサウンドを修正
- ▲🎯Behaviordoor camping frequency
Houndsがドア前で待ち伏せする頻度が低下し、プレイヤーが部屋を移動しやすくなりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixwall clipping
Hounds が方向転換する際に壁を通り抜けることがなくなり、AIの安定性が向上しました。
方向転換時の壁抜けを修正
- ▲✂️Removedstun cooldownActive→Removed
Hounds のスタンクールタイムを削除し、より頻繁にスタンさせることが可能になりました。
スタンクールタイムを削除
- ▲📊Numericmovement speedNormal→Slower
Easy Mode における Hounds の移動速度が大幅に低下し、回避しやすくなりました。
Easy Mode での速度低下
- ≈🐛Bug fixstopping behavior
Hounds が稀に移動を停止しなくなるバグを修正しました。
停止しないバグを修正