Overgrowthレベルにおける重大なクラッシュと、Level 0.2およびLevel 10での衣装リセットバグに対処するホットフィックス。

Escape the Backrooms
Escape the Backroomsは、1〜4人用の協力型ホラー探索ゲームです。30以上の不気味なバックルームのレベルを探索し、エンティティやその他の危険を回避しましょう。脱出を目指しますが、警告しておきます。生存は保証されていません。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ホットフィックス #23では、1.0リリースに向けた準備として、Garage、Hotel、Poolrooms、Tunnelを含む複数のレベルにおけるバグ修正とクオリティ・オブ・ライフの改善が行われました。
- PoolroomsHydrolitis plaguedeath effect—→ragdoll
疫病による死亡時にラグドールエフェクトが発生するようにし、視覚的なフィードバックを改善しました。
- Tunnelhint duration
ヒントの画面表示時間が延長され、プレイヤーの進行を助けます。
- TunnelBacterialook-up abilityEnabled→Disabled
Bacteriaが上を見ることができないように変更し、プレイヤーに新たな隠れ場所の機会を提供します。
- Garage: Middle Floorhint duration
ヒントの画面表示時間が延長され、プレイヤーが読み取りやすくなりました。
- Level Fun (Expanded)FlashlightavailabilityEnabled→Disabled
ゾーン3の上層階で懐中電灯が無効化され、難易度と緊張感が高まりました。
ホットフィックス #20では、クオリティ・オブ・ライフの向上、移動とネットワークに関するバグ修正、およびパズルのヒント追加に重点を置いています。
- Generalbrightness—→Added
視覚的な明瞭さを調整できるよう、明るさスライダーを追加しました。
- Generalconnection errors—→Added
サーバーへの接続試行に失敗した際、明確なエラーメッセージが表示されるようになりました。
- Generalcamera shake—→Added
アクセシビリティと快適性を向上させるため、カメラシェイクを無効にする切り替え設定を追加しました。
- Generalpuzzle hints—→Added
様々なパズルのガイドやヒントを提供するため、ゲーム内ノートを追加しました。
- Level 9exit marker—→Added
ナビゲーションを改善し混乱を軽減するため、Level 9の出口に視覚的なアイコンを追加しました。
- +1件
ホットフィックス#19では、マルチプレイヤーの同期に関する重要な修正、VRの改善、および各種コリジョンやレベルスキップのバグ修正に重点を置いています。
- Generalwalkie talkie physics
walkie talkieの物理演算がプレイヤーに誤って影響を与える問題を修正しました。
- Generalno-clipdeath trigger
グループ全員が同時にno-clipしなかった場合にプレイヤーが死亡するバグを修正しました。
- Generalitem equipment
ホスト以外のプレイヤーがレベル開始時に、装備しているアイテムを正しく手に持っている状態になります。
- Generalvoice chat icon
ホスト以外のプレイヤーにボイスチャットアイコンが表示されない問題を修正しました。
- Generalchair collision
ホテルのロビーにある椅子のコリジョンに関するバグを修正しました。
- +1件
ホットフィックス#15では、VRおよびマルチプレイヤー向けの重大なバグ修正、レベルレイアウトの更新、およびエンティティの軽微なバランス調整に焦点を当てています。
- GeneralFOV Rendering
FOV設定を90以外に設定した際に、アイテムが正しくレンダリングされない問題を修正しました。
- GeneralSwimmingspeedFast→Normal
水に入る前にダッシュすることで、高速で泳げるバグを修正しました。
- GeneralDiving Helmetsanity lossLosing sanity→No loss
diving helmetを着用している間に正気度(sanity)が減少する問題を修正しました。
- GeneralVR Interactionlocker codesBroken→Working
VRプレイヤーがロッカーにアクセスするためのコードを入力できなかったバグを修正しました。
- GeneralDoor InteractionCannot close→Can close
ドアがロックされている場合に、プレイヤーがドアを閉めることができなかった問題を修正しました。
- +4件
ホットフィックス #14 では、Level 10 および Level 188 のバグ修正に加え、実績とスポーンの修正に重点を置いています。
- GeneralAchievementsunlock rate
特定のレベルの実績が正しく付与されないバグを修正しました。
- Level 10Windmill Lightsvisibility
高pingのプレイヤーがゲームを再起動した際に、風車の明かりが見えなくなる問題を修正しました。
- Level 10Checkpointspawn location
Level 10 でプレイヤーが最後のチェックポイントにスポーンしないバグを修正し、ストレスの多い戻り道を削減しました。
- Level 188sanity lossactive→none
Easyモードでプレイ中に Level 188 で正気度(sanity)が減少するバグを修正し、初心者にとっての生存率を向上させました。
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+5/-2▲ +335mo ago
General
一般QoL · System · UI観戦者の視認性に関する問題を修正しました。
- ⚙️+3/-0▲ +342mo ago
Hounds
一般Enemy · Audio · EntityEasy Mode での対処が容易になり、AIの挙動がより安定しました。
- 🗺️+2/-0▲ +210mo ago
Poolrooms
マップEnvironment · Hazard · Mapゲームプレイに支障をきたしていた落下グリッチを解消しました。
- 🗺️+2/-0▲ +210mo ago
Tunnel
マップEnvironment · Entity誘導が改善され、Bacteriaエンティティに対してわずかに有利になりました。
- ⚙️+2/-0▲ +247mo ago
Multiplayer
一般Co-op · Onlineマルチプレイヤーセッションの安定性と永続性が大幅に向上しました。
- 🗺️+1/-0▲ +17mo ago
Level 10
マップLevel · Environment · Level 10Level 10 内の安定性とナビゲーションが改善されました。
- 🗺️+1/-0▲ +110mo ago
Garage: Middle Floor
マップEnvironment · Navigationヒントが追いやすくなり、フロアの探索が容易になりました。
- 🗺️+0/-1▼ -110mo ago
Level Fun (Expanded)
マップEnvironment · Visualsゾーン3で光源が失われるため、探索の難易度が上がりました。
- 🗺️+1/-0▲ +135mo ago
Level 9
マップMap · NavigationLevel 9の出口が見つけやすくなりました。
- 🗺️+1/-0▲ +135mo ago
Middle Garage Level
マップMap · Itemsガレージレベルでの光源への安定したアクセスが可能になりました。
- 🗺️+1/-0▲ +137mo ago
The End
マップLevel · StealthScratcherを惹きつけることなく、ナビゲートやテープの回収が容易になりました。
- 🗺️+1/-0▲ +137mo ago
Level 7
マップLevel · Navigationプレイヤーの視認性とガイダンスが向上しました。
- 🗺️+1/-0▲ +137mo ago
Cave System
マップLevel · Enemyアクセスの安定性が向上し、敵とのインタラクションがより公平になりました。
- 🗺️+1/-0▲ +137mo ago
Level 188
マップLevel 188 · Easy ModeEasyモードのプレイヤーにとって、Level 188 での生存が容易になりました。
- 🗺️+1/-0▲ +142mo ago
Level 94
マップMap · Survivalロープ使用中の生存率が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +142mo ago
Skin Stealers
一般Entity · EnemySkin Stealersに対するステルスがより信頼できるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +142mo ago
Moths
一般Entity · Enemyヘイト管理のバグを修正し、対処法に関する有用なガイダンスを追加しました。
- 🗺️+0/-1▼ -148mo ago
Level Run
マップLevel · Horde進行不能な不具合を修正し、ホードを回避するために利用されていたエクスプロイトを削除しました。
- 🗺️+0/-0≈ 010mo ago
Hotel
マップEnvironment · Bugfix · Mapコリジョン抜けやエリア外エラーを軽減しました。
- 🗺️+0/-0≈ 07mo ago
Overgrowth
マップLevel · Environment特定のクラッシュトリガーを削除し、ゲームの安定性を向上させました。
- 🗺️+0/-0≈ 07mo ago
Level 0.2
マップLevel · EnvironmentBone Thiefに倒された後の外見の整合性を維持しました。
- 🗺️+0/-0≈ 010mo ago
Garage: Level 2
マップEnvironment · Bugfixマップ外への不正な移動を防止します。
- 🗺️+0/-0≈ 010mo ago
Poolrooms (Expanded)
マップEntity · AI水中でのエンティティの挙動がより安定しました。
- ⚙️+0/-0≈ 037mo ago
Facelings
一般Entity · Enemyわずかに強化され、高pingのプレイヤーでも一貫して音が聞こえるようになりました。
- 🗺️+0/-0≈ 042mo ago
Level 1
マップMap · Navigationナビゲーションの明快さが向上しました。
- 🗺️+0/-0≈ 042mo ago
The Office
マップMap · Multiplayerアイテムに関する重大なマルチプレイヤー同期ズレ問題を修正しました。
- 🗺️+0/-0≈ 042mo ago
LightsOut
マップMap · Spawnレベル開始シーケンスを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 042mo ago
Wretches
一般Entity · EnemyWretchesを回避する方法について、プレイヤーへのガイダンスを改善しました。
- 🗺️+0/-0≈ 042mo ago
Animated Kingdom
マップLevel · Environment全般的な安定性の向上とコリジョンの修正。
- 🗺️+0/-0≈ 042mo ago
Hub
マップSafezone · Navigation全般的な安定性と情報の正確性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 047mo ago
Settings
一般UI · Accessibilityプレイヤーのカスタマイズ性とアクセシビリティオプションが向上しました。
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