Overgrowthレベルにおける重大なクラッシュと、Level 0.2およびLevel 10での衣装リセットバグに対処するホットフィックス。

Escape the Backrooms
Escape the Backroomsは、1〜4人用の協力型ホラー探索ゲームです。30以上の不気味なバックルームのレベルを探索し、エンティティやその他の危険を回避しましょう。脱出を目指しますが、警告しておきます。生存は保証されていません。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ホットフィックス #23では、1.0リリースに向けた準備として、Garage、Hotel、Poolrooms、Tunnelを含む複数のレベルにおけるバグ修正とクオリティ・オブ・ライフの改善が行われました。
- PoolroomsHydrolitis plaguedeath effect—→ragdoll
疫病による死亡時にラグドールエフェクトが発生するようにし、視覚的なフィードバックを改善しました。
- Tunnelhint duration
ヒントの画面表示時間が延長され、プレイヤーの進行を助けます。
- TunnelBacterialook-up abilityEnabled→Disabled
Bacteriaが上を見ることができないように変更し、プレイヤーに新たな隠れ場所の機会を提供します。
- Garage: Middle Floorhint duration
ヒントの画面表示時間が延長され、プレイヤーが読み取りやすくなりました。
- Level Fun (Expanded)FlashlightavailabilityEnabled→Disabled
ゾーン3の上層階で懐中電灯が無効化され、難易度と緊張感が高まりました。
Hotfix #20 focuses on quality-of-life improvements, bug fixes for movement and networking, and puzzle assistance.
- Generalbrightness—→Added
Added a brightness slider to allow players to adjust visual clarity.
- Generalconnection errors—→Added
Players now receive explicit error messages when server connection attempts fail.
- Generalcamera shake—→Added
Added a toggle to disable camera shake for improved accessibility and comfort.
- Generalpuzzle hints—→Added
Added in-game notes to provide guidance and hints for various puzzles.
- Level 9exit marker—→Added
Added a visual icon for the exit on Level 9 to improve navigation and reduce confusion.
- +1件
Hotfix #19 focuses on critical multiplayer synchronization fixes, VR improvements, and various collision and level-skip bug fixes.
- Generalwalkie talkie physics
Fixed an issue where walkie talkie physics would erroneously affect players.
- Generalno-clipdeath trigger
Fixed a bug that caused players to die if the entire group did not no-clip simultaneously.
- Generalitem equipment
Non-host players now correctly have their equipped item in hand when starting a level.
- Generalvoice chat icon
Fixed the voice chat icon not appearing for non-host players.
- Generalchair collision
Fixed a collision bug involving chairs in the hotel lobby.
- +1件
Hotfix #15 focuses on critical bug fixes for VR and multiplayer, level layout updates, and minor balance adjustments to entities.
- GeneralFOV Rendering
Fixed items not rendering correctly when using FOV settings other than 90.
- GeneralSwimmingspeedFast→Normal
Fixed a bug allowing players to swim at high speeds by sprinting before entering water.
- GeneralDiving Helmetsanity lossLosing sanity→No loss
Fixed an issue where players would lose sanity while wearing a diving helmet.
- GeneralVR Interactionlocker codesBroken→Working
Fixed a bug preventing VR players from entering codes to access lockers.
- GeneralDoor InteractionCannot close→Can close
Fixed an issue where players could not close a door if it was locked.
- +4件
- GeneralLevel 10 LayoutOld→Updated
Updated the field layout for Level 10.
- The EndTape Collectionalert soundPlays sound→Silent
Picking up tapes no longer plays a sound that alerts the Scratcher, making it easier to collect items stealthily.
- Level 7navigation—→Added
Added a lighthouse to help guide players through the level, improving navigation.
Hotfix #14 focuses on bug fixes for Level 10 and Level 188, as well as achievement and spawning corrections.
- GeneralAchievementsunlock rate
Fixed a bug where achievements for certain levels were not being awarded correctly.
- Level 10Windmill Lightsvisibility
Fixed an issue where players with high ping could not see windmill lights when restarting the game.
- Level 10Checkpointspawn location
Fixed a bug where players would not spawn at their last checkpoint in Level 10, reducing frustrating backtracking.
- Level 188sanity lossactive→none
Fixed a bug where players would lose sanity in Level 188 while playing on Easy mode, improving survival for beginners.
変更された内容
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ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+5/-2▲ +334mo ago
General
一般QoL · System · UIFixed spectator visibility issues.
- ⚙️+3/-0▲ +341mo ago
Hounds
一般Enemy · Audio · EntityEasier to manage in Easy Mode and more reliable AI behavior.
- 🗺️+2/-0▲ +29mo ago
Poolrooms
マップEnvironment · Hazard · MapResolved a game-breaking falling glitch.
- 🗺️+2/-0▲ +29mo ago
Tunnel
マップEnvironment · Entity誘導が改善され、Bacteriaエンティティに対してわずかに有利になりました。
- ⚙️+2/-0▲ +246mo ago
Multiplayer
一般Co-op · OnlineSignificantly improved stability and persistence for multiplayer sessions.
- 🗺️+1/-0▲ +15mo ago
Level 10
マップLevel · Environment · Level 10Improved stability and navigation within Level 10.
- 🗺️+1/-0▲ +19mo ago
Garage: Middle Floor
マップEnvironment · Navigationヒントが追いやすくなり、フロアの探索が容易になりました。
- 🗺️+0/-1▼ -19mo ago
Level Fun (Expanded)
マップEnvironment · Visualsゾーン3で光源が失われるため、探索の難易度が上がりました。
- 🗺️+1/-0▲ +134mo ago
Level 9
マップMap · NavigationEasier to locate the exit on Level 9.
- 🗺️+1/-0▲ +134mo ago
Middle Garage Level
マップMap · ItemsConsistent access to light sources in the garage level.
- 🗺️+1/-0▲ +136mo ago
The End
マップLevel · StealthEasier to navigate and collect tapes without attracting the Scratcher.
- 🗺️+1/-0▲ +136mo ago
Level 7
マップLevel · NavigationImproved visibility and guidance for players.
- 🗺️+1/-0▲ +136mo ago
Cave System
マップLevel · EnemyMore stable access and fairer enemy interactions.
- 🗺️+1/-0▲ +136mo ago
Level 188
マップLevel 188 · Easy ModeEasier survival in Level 188 for Easy mode players.
- 🗺️+1/-0▲ +141mo ago
Level 94
マップMap · SurvivalIncreased survivability during rope sequences.
- ⚙️+1/-0▲ +141mo ago
Skin Stealers
一般Entity · EnemyStealth is now more reliable against Skin Stealers.
- ⚙️+1/-0▲ +141mo ago
Moths
一般Entity · EnemyFixed aggro bugs and added helpful guidance for dealing with them.
- 🗺️+0/-1▼ -146mo ago
Level Run
マップLevel · HordeFixed progression blockers and removed an exploit used to cheese the horde.
- 🗺️+0/-0≈ 09mo ago
Hotel
マップEnvironment · Bugfix · MapReduced clipping and out-of-bounds errors.
- 🗺️+0/-0≈ 05mo ago
Overgrowth
マップLevel · Environment特定のクラッシュトリガーを削除し、ゲームの安定性を向上させました。
- 🗺️+0/-0≈ 05mo ago
Level 0.2
マップLevel · EnvironmentBone Thiefに倒された後の外見の整合性を維持しました。
- 🗺️+0/-0≈ 09mo ago
Garage: Level 2
マップEnvironment · Bugfixマップ外への不正な移動を防止します。
- 🗺️+0/-0≈ 09mo ago
Poolrooms (Expanded)
マップEntity · AI水中でのエンティティの挙動がより安定しました。
- ⚙️+0/-0≈ 036mo ago
Facelings
一般Entity · EnemySlightly more powerful and now consistently audible for high-ping players.
- 🗺️+0/-0≈ 041mo ago
Level 1
マップMap · NavigationImproved navigation clarity.
- 🗺️+0/-0≈ 041mo ago
The Office
マップMap · MultiplayerFixed critical multiplayer desync issues regarding items.
- 🗺️+0/-0≈ 041mo ago
LightsOut
マップMap · SpawnCorrected level start sequence.
- ⚙️+0/-0≈ 041mo ago
Wretches
一般Entity · EnemyBetter player guidance on how to avoid Wretches.
- 🗺️+0/-0≈ 041mo ago
Animated Kingdom
マップLevel · EnvironmentGeneral stability and collision fixes.
- 🗺️+0/-0≈ 041mo ago
Hub
マップSafezone · NavigationGeneral stability and information accuracy improvements.
- ⚙️+0/-0≈ 046mo ago
Settings
一般UI · AccessibilityIncreased player customization and accessibility options.
最も変更されたアビリティ
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