早期アクセスリリース後に発生したUIの重なり、ランタイムクラッシュ、およびビジュアルバグに対処する小規模なホットフィックスです。

EverRail
乗客の一人ひとりが、かけがえのない命です。死が訪れるたび、終焉は近づきます。凍てついた外惑星の衛星「Inara」で、探索、収集、クラフトを繰り返し、生き延びるオープンワールド・サバイバルクラフトゲーム。一人、または最大4人のプレイヤーで、走り続ける列車を指揮し、アップグレードしましょう。動き続けなければ、凍りつくのみです。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
デモ版ホットフィックス2では、セーブデータのインベントリ消失、シェーダーによるクラッシュ、およびダンジョンやアイテムに関する様々なゲームプレイ上の不具合に対処しました。
UIの改善、ダンジョンの多様化、ゲームパッド対応、およびマルチプレイヤーと戦闘メカニクスの重要な安定性修正に焦点を当てた包括的なデモアップデートです。
- GeneralGamepad—→Expanded
ゲームパッドのサポートをより包括的に追加しました。
- Train & EquipmentToolbeltlogic
安定性とパフォーマンス向上のため、ツールベルトシステムをリファクタリングしました。
- GliderUI
GliderのUIにISO collectorのオン/オフ状態が表示されるようになり、視認性が向上しました。
- Dungeonsvariants—→Added
視覚的な多様性を高めるため、ダンジョンに新しい部屋とライティングのバリエーションを追加しました。
- HUD & UIresource bar—→Added
リソースバーにバックパックのアイテム数が表示されるようになりました。
- +2件
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+1/-1≈ 022h ago
General
一般Stability · UI · Bugfix全般的なシステムのブラッシュアップと、エネルギー関連の不具合の修正が行われました。
- ⚙️+1/-1≈ 03mo ago
Robots
一般Enemy · Combat外観のブラッシュアップと、戦闘インタラクションおよび解体ロジックの重要な修正が行われました。
- ⚙️+2/-0▲ +23mo ago
Train & Equipment
一般Base · Combat · UtilityTrainおよびプレイヤーの不可欠な防御・攻撃能力を復旧させました。
- ⚡+1/-0▲ +13mo ago
Glider
スキルMovement · UtilityGlider使用時の信頼性と視認性が向上しました。
- 🧰+0/-0≈ 01mo ago
Hacking Kits
アイテムTool · InventoryHacking Kitsのインベントリ挙動を修正しました。
- 🗺️+0/-0≈ 03mo ago
Dungeons
マップEnvironment · Exploration視覚的な多様性が増し、ダンジョン遷移時の安定性が大幅に向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 03mo ago
HUD & UI
一般Interface · Multiplayer情報表示とHUDの明快さに関する大幅なQoL(利便性)向上が行われました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ