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ゲームニュース概要

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一般Stability · UI · Bugfix · System · Input
3 パッチ最終変更 1d ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10Apr 3, 2026Jul 20, 2026Apr 3, 2026 — New Demo Update: Patch Notes +0 / -1 (cum -1)Jun 11, 2026 — Demo Hotfix 2 Out Now! +0 / -0 (cum -1)Jul 20, 2026 — We've Released A Hotfix For EverRail +1 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixGliderUI Layout

      プレイヤーがgliderを起動できなくなるUIの重なり問題を修正しました。

      UIの重なりを修正

    • 🎯BehaviorVoxel Size SettingVisibleHidden

      恒久的な修正策を開発する間、ランタイムの問題を防ぐため、UIからVoxel Size設定を非表示にしました。

      一時的な削除

    • 🐛Bug fixTrain RepairVisual Effects

      列車の修理時の視覚効果が表示されない問題を修正しました。

      視認性を修正

    • 🐛Bug fixDungeonsSpawning

      ダンジョンの生成プロセス中に発生していたクラッシュを解決しました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixsave game loading

      古いセーブデータをロードした際にインベントリが消失する重大な不具合を修正しました。ロード時に失われたアイテムが復元されるようになります。

      bugfix

    • 🐛Bug fixshader compilation

      シェーダーコンパイル中に発生していたクラッシュを解決し、ゲーム全体の安定性を向上させました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixdungeon navigation

      一部のダンジョンにおいて、見えない壁や使用不能な階段があった不具合を修正し、プレイヤーが正しくエリアを移動できるようになりました。

      bugfix

    • 🛠QoLGamepadExpanded

      ゲームパッドのサポートをより包括的に追加しました。

      quality

    • 🐛Bug fixEnergy

      エネルギーが枯渇した後でもブーストを継続できていた問題を修正しました。

      bugfix