PatchDiff
ゲームニュース概要

General

一般System · Balance · UI · Mechanic
2 パッチ最終変更 3mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Jan 6, 2026Feb 23, 2026Jan 6, 2026 — Playtest 2 Update! Bug Fixes and Countdown Clock 🦀 +1 / -0 (cum +1)Feb 23, 2026 — The Demo is evolving for Steam Next Fest! Patch Notes +1 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericXP curveMore generous

      XPカーブを調整し、以前よりもレベルアップしやすくなりました。

      バランス調整

    • 🐛Bug fixDay/Night cycleIncorrect lengthsCorrected

      夜が意図したよりも長く、昼が短くなっていた問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixCodex trackers>100%Max 100%

      Codexでトラッカーが100%を超える場合がある問題を修正しました。

      バグ修正

    • NewDoomsday ClockAdded

      Playtest 2の終了時刻を示すカウントダウンクロックを追加しました。

      new

    • 🛠QoLLeft Handed movementAdded

      テンキーを使用した左利き用移動操作の基本サポートを追加しました。

      quality

    • 🎯BehaviorMain Prey countingBosses

      プレイヤーが他の獲物を持っていない場合、またはWWW内にいる場合、ボスをMain Preyとしてカウントできるようにしました。

      behavior

    • 🛠QoLSplashscreen10s timeout s

      スプラッシュスクリーン動画が10秒以内に再生されない場合、強制的にスキップするようにしました。

      quality

    • 🛠QoLChallenge ScreenGolden Tick

      チャレンジを完了(すべてのGeneticsでクリア)すると、ゴールデンチェックマークが表示されるようになりました。

      quality

    • 🐛Bug fixDifficulty Selection screenEscape key enabled

      Difficulty Selection画面でEscapeボタンを押しても終了できない問題を修正しました。

      bugfix