General
一般System · Balance · UI · Mechanic
2 パッチ最終変更 3mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericXP curve—→More generous
XPカーブを調整し、以前よりもレベルアップしやすくなりました。
バランス調整
- ≈🐛Bug fixDay/Night cycleIncorrect lengths→Corrected
夜が意図したよりも長く、昼が短くなっていた問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixCodex trackers>100%→Max 100%
Codexでトラッカーが100%を超える場合がある問題を修正しました。
バグ修正
- ≈✨NewDoomsday Clock—→Added
Playtest 2の終了時刻を示すカウントダウンクロックを追加しました。
new
- ≈🛠QoLLeft Handed movement—→Added
テンキーを使用した左利き用移動操作の基本サポートを追加しました。
quality
- ▲🎯BehaviorMain Prey counting—→Bosses
プレイヤーが他の獲物を持っていない場合、またはWWW内にいる場合、ボスをMain Preyとしてカウントできるようにしました。
behavior
- ≈🛠QoLSplashscreen—→10s timeout s
スプラッシュスクリーン動画が10秒以内に再生されない場合、強制的にスキップするようにしました。
quality
- ≈🛠QoLChallenge Screen—→Golden Tick
チャレンジを完了(すべてのGeneticsでクリア)すると、ゴールデンチェックマークが表示されるようになりました。
quality
- ≈🐛Bug fixDifficulty Selection screen—→Escape key enabled
Difficulty Selection画面でEscapeボタンを押しても終了できない問題を修正しました。
bugfix