Dungeons & Matchmaking
一般Matchmaking · Dungeons · System
1 パッチ最終変更 1w ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorStarmap Nodesrating requirement—→Adjusted
Capstone Dungeonの前にすべてのリーグ報酬をアンロックできるよう、ダンジョンレートの要件を調整しました。
behavior
- ≈🔁ReworkDungeon Scorecalculation variance—→Increased
タイムを更新したプレイヤーのスコア計算における分散を増やし、より代表的なスコア範囲を提供できるようにしました。
rework
- ≈🎯BehaviorGame Finderdifficulty suggestions—→Adjusted
新リーグのプレイヤーがすぐにCapstoneに投入されるのを防ぐため、高難易度の推奨に際してより高いグループパワーが必要になりました。
behavior
- ▲🛠QoLGame Finderdifficulty optionsDiff 3, 3, Capstone→Diff 2, 3, Capstone
最高難易度のオプションで、難易度2、3、およびCapstoneから選択できるようになりました。
quality
- ▲✨NewOdd Compsleaderboard eligibility—→Eternal 25
Odd CompsがEternal 25難易度までリーダーボード順位とダンジョンスコアを獲得できるようになりました。
new