ホットフィックス 0.4.0.2では、Xulダンジョンのボスの調整、敵全般の体力減少、クラフトコストの大幅な削減、およびマッチメイキングと装備アンロックに関する様々なシステム修正に焦点を当てています。
▲バフ11
- Han-Eth最終フェーズのダメージを75%大幅に削減しました。→-75% %
- Crimson AbominationPerish Pulse:クールダウンが5秒から12秒に増加しました。5→12 s
- General Bosses
- 全ボスの体力を10%削減しました。→-10% %
- Ghorn, the Avalancheの体力を10%削減しました。→-10% %
- Eira, the Winter Witchの体力を10%削減しました。→-10% %
- Rotheart Recluseの体力を15%削減しました。→-15% %
- Other EnemiesBursting Blood:Clot SpawnのBursting Bloodダメージを約55%削減しました。→-55% %
- Craftingほとんどのクラフトレシピのコストを約37.5%削減しました。→-37.5% %
- Dungeons & Matchmaking
- Starmap Nodes:Capstone Dungeonの前にすべてのリーグ報酬をアンロックできるよう、ダンジョンレートの要件を調整しました。→Adjusted
- Game Finder:最高難易度のオプションで、難易度2、3、およびCapstoneから選択できるようになりました。Diff 3, 3, Capstone→Diff 2, 3, Capstone
- Odd Comps:Odd CompsがEternal 25難易度までリーダーボード順位とダンジョンスコアを獲得できるようになりました。→Eternal 25
▼ナーフ7
- Xul’vorithEnrage:生存プレイヤーが4人未満になるとEnrage状態に入り、ダメージが25%増加します(欠けているプレイヤー1人につきスタック)。→25% %
- Han-EthVein Sprouts:Vein Sproutsによって生成されたプールが、エンカウントの間中持続するようになりました。→Permanent
- Crimson Abomination
- 通常攻撃速度が30%増加しました。→+30% %
- 通常攻撃ダメージが31%増加しました。→+31% %
- Perishable Wounds:持続時間が5秒から20秒に増加しました。5→20 s
- Perishable Wounds:スタックごとの被ダメージ増加量が1%から2%に倍増しました。1%→2% %
- Other EnemiesBackstab:Blackmist CutthroatのBackstabダメージを100%増加させ、クリティカル率100%の喪失を補填しました。→+100% %
✚バグ修正3
- GundeBlood Feather:Wraithtide Vaultの船下のビーチなど、意図しない位置にBlood Feathersがスポーンする問題を修正しました。
- Other EnemiesPiercing Howl:Stalking GrimのPiercing Howlがプレイヤーによって阻止された際、正しく長いインターラプトクールダウンが適用されるようになりました。
- Gear SystemsWeapon Traits/Necklace Attunements:不正確なゴールド価格が表示され、特性/同調がアンロックされないバグを修正しました。
◆その他の変更3
- Gear SystemsUnlock Button:アンロックを確定させるにはボタンを長押しする必要があることを明確にするため、ボタンテキストを更新しました。Unlock Row→Hold to Unlock
- Dungeons & Matchmaking
- Dungeon Score:タイムを更新したプレイヤーのスコア計算における分散を増やし、より代表的なスコア範囲を提供できるようにしました。→Increased
- Game Finder:新リーグのプレイヤーがすぐにCapstoneに投入されるのを防ぐため、高難易度の推奨に際してより高いグループパワーが必要になりました。→Adjusted
影響を受けた項目(9)
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パッチ履歴
- Patch Notes - Hotfix 0.4.3.1Aug 14, 2026 · 5d
ホットフィックス 0.4.3.1では、複数のヒーローやシステムにわたるバグ修正が行われ、スキルの発動、タレントのスケーリング、アイテムの相互作用、ツールチップ、ダンジョンのメカニズムが修正されました。
−1→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.7Jul 1, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.4.0.7 では、Pinnacle Dungeon のボスである Vel’korath と Han-Eth のバランス調整に重点を置いており、特に Blood Orb のインタラクションとダメージ値の調整を行っています。
+3−1→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.6Jun 29, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.4.0.6 では、Xavian のダメージと回復の大幅なバフ、Vel’korath 戦の調整、および各種アイテムと進行に関するバグ修正に重点を置いています。
+14−3→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.5Jun 28, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.4.0.5 では、Xul, The Blood Monolith に「ハード」および「ナイトメア」難易度が導入されたほか、Xavian と Mara のバランス調整、および各種ダンジョンとアイテムの修正が行われました。
+15−2→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.3Jun 26, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.4.0.3 では、「The River」アチューンメントによるアビリティ使用不可の問題の修正、Helena のクールダウン短縮の修正、およびダンジョンスコアとアカウント連携のバグへの対処に重点を置いています。
+2−2→ - Patch Notes - Hotfix 0.4.0.1Jun 23, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.4.0.1 では、ヒーローのタレント、レジェンダリールートのドロップロジック、およびダンジョンの安定性に関する重大なバグ修正に重点を置き、あわせて Aeona と Elarion へのターゲットを絞ったバフを実施しました。
+9−2→ - Upcoming Hotfix - February 27Feb 26, 2026 · 5mo
HelenaとMeikoのダメージバフ、Vigourのシールドとユーティリティの大幅なリワーク、および複数の武器特性への弱体化を中心としたバランス調整アップデートです。
+10−4→ - Healer Hotfix Patch Notes (Updated)Feb 23, 2026 · 5mo
Aeonaの回復メカニクスとマナコストを中心としたヒーラーのバランス調整を行い、同時にSylvieとVigourを強化して競争力を維持させます。
+9−1→
最近更新
6




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
Bannerlord War Sailsベータパッチでは、海戦コンテンツへのアクセスと多様性の向上、新しい係留およびフェリーシステム、開始オプションの拡充、さらに海戦、マップ、UI、クエスト全体にわたる多数のバランス調整と品質向上が行われました。

Hotfix build #538
PlayerSettings.jsonの読み込み失敗時に、破損ファイルをバックアップしてデフォルト設定を復元する自動リカバリー機能を追加するホットフィックスパッチ。

Hotfix 1.0.26261
ホットフィックス 1.0.26261では、主にジャンプ可能なオブジェクトの回転に関する問題とマルチプレイヤーでの乗り物のトリックジャンプを修正しました。また、Trader BubblegumとTrader Sprouts向けに様々な装飾用インベントリアイテムを追加しました。

Patch Notes v0.3.23424
パッチノート v0.3.23424では、バグ修正、Quadrant Transfersの有効化、および既知の問題ハブの追加に焦点を当てています。

Hotfix 1.12.5 - Patch Notes
ホットフィックス 1.12.5では、ゲームプレイ全般およびキャラクターカスタマイズにおける安定性の向上、バグ修正、外見の調整が行われました。

Tales of Seikyu - 1.1.35 Patch Notes
Tales of Seikyuにおけるキャラクターのビジュアル、クエスト進行、ストーリーイベント、および翻訳に関するバグ修正パッチ。
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