Routine following after time jump
NPCsNPCs · Time Skip · AI
1 パッチ最終変更 4mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixbehavior—→NPCs no longer fail to follow routines after time jump (e.g., crafting)
時間が経過した後も、NPCがスケジュール通りに行動を再開するようにしました。
時間経過後のNPCのルーチンを安定させました。