Combat
一般System · Combat · Gameplay · Battle · Enemies
3 パッチ最終変更 21mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixDoT / AcidinteractionSoftlock→Fixed
DoT(継続ダメージ)とAcidが同じターンにトリガーされ、プレイヤーが死亡した際に発生するソフトロックを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixStatus Effectsdeath stateStanding→Dead
複数の状態異常(炎や出血など)によって倒された敵が、立ったままになる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixrevive action
戦闘中に蘇生アクションをキャンセルした際に発生するソフトロックを修正しました。
- ▼🐛Bug fixAction Pointsinfinite→standard
遭遇中にフォーカスを払い戻すことで無限にAPを獲得できるエクスプロイトを修正しました。
- ≈🐛Bug fixenemy spawning
戦闘中に2体の敵が同じタイルに読み込まれるバグを修正しました。