PatchDiff
ゲームニュース概要

General Campaign

一般Balance · Economy
1 パッチ最終変更 31mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Nov 5, 2023Nov 5, 2023Nov 5, 2023 — Hotfix #1.0.15 +3 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Nov 5, 2023·Hotfix #1.0.15+3
    • 📊NumericJelly side questenemy count32

      サイドクエストに必要なJelliesの数を3から2に減らし、達成しやすくしました。

      Jellyの必要数を削減

    • 🎯BehaviorApprentice difficultySoftened

      すべての冒険においてApprentice難易度を緩和し、新規プレイヤーがよりスムーズにゲームを開始できるようにしました。

      開始難易度の緩和

    • 🎯Behaviordifficulty scalingImproved

      4人未満のパーティにおける難易度スケーリングを改善し、公平性を確保しました。

      少人数パーティ向けのスケーリング改善

    • 📊NumericTown Questsloot ratioAdjusted

      報酬のバランスを最適化するため、タウンクエストにおける挑戦と戦利品の比率を調整しました。

      挑戦と戦利品のバランス調整

    • 🐛Bug fixLore Storepurchase limit

      Lore Storeでアイテムを複数回購入でき、残高がマイナスになるバグを修正しました。

      残高がマイナスになるバグを修正