General Campaign
一般Balance · Economy
1 パッチ最終変更 31mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericJelly side questenemy count3→2
サイドクエストに必要なJelliesの数を3から2に減らし、達成しやすくしました。
Jellyの必要数を削減
- ▲🎯BehaviorApprentice difficulty—→Softened
すべての冒険においてApprentice難易度を緩和し、新規プレイヤーがよりスムーズにゲームを開始できるようにしました。
開始難易度の緩和
- ▲🎯Behaviordifficulty scaling—→Improved
4人未満のパーティにおける難易度スケーリングを改善し、公平性を確保しました。
少人数パーティ向けのスケーリング改善
- ≈📊NumericTown Questsloot ratio—→Adjusted
報酬のバランスを最適化するため、タウンクエストにおける挑戦と戦利品の比率を調整しました。
挑戦と戦利品のバランス調整
- ≈🐛Bug fixLore Storepurchase limit
Lore Storeでアイテムを複数回購入でき、残高がマイナスになるバグを修正しました。
残高がマイナスになるバグを修正