General Combat
一般Combat · Mechanics
1 パッチ最終変更 2mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixProtectdamage mitigationBypassed→Blocked
Protectステータスが、意図した通りにImbuedキャラクターやAOEアビリティからのダメージを正しくブロックするようになりました。
Protect状態のキャラクターに対してImbuedやAOEアビリティがダメージを与えていた問題を修正しました。
- ▼🐛Bug fixParty Healproc rate2x→1x
Party Healがダンジョンの休憩フェーズ中に一度だけ発動するように変更し、意図しない二重回復のバグを削除しました。
ダンジョンの休憩フェーズ中にParty Healが二度発動していた問題を修正しました。