Online Multiplayer
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4 パッチ最終変更 13mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:10アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixOverworld Markersstabilitysoftlock→fixed
オンラインセッション中にOverworld Markersを使用すると発生していたソフトロックを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTeleportationstabilitysoftlock→fixed
第1章の下水道や地下室など、新しいマップエリアへテレポートする際に発生していたオンラインのソフトロックを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixNPC DialogueUI persistencestuck→fixed
ホストまたはクライアントの画面でNPCのダイアログボックスが消えなくなる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorCrossplayavailabilitydisabled→enabled
PCとコンソール間でのクロスプレイ機能を完全に復旧しました。
restored
- ▲✨NewInvitesaccessibility—→Added
セッションの流れをスムーズにするため、アドベンチャーマップに直接「Invite Players」ボタンを追加しました。
quality
- ≈🐛Bug fixConnectivitystability
パーティ作成、クロスプレイ、および画面遷移中のインターネット切断に関連する複数の同期ズレとソフトロックを修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLconnection speed
オンラインセッションへの接続プロセスを高速化しました。
接続速度の向上
- ≈🐛Bug fixstability
冒険のキャンセル、パーティー管理、エラーメッセージの重複時に発生していた複数のオンラインソフトロックを修正しました。
ソフトロックの修正
- ≈🐛Bug fixcrossplay sync
クロスプレイセッションの開始時に、誤って同期ズレのメッセージが表示される問題を修正しました。
同期ズレメッセージの修正
- ≈🐛Bug fixBombstability
戦闘中に爆弾を使用した際に発生していた同期ズレの問題を修正しました。
同期ズレの修正
- ≈📊NumericMap Markercooldown0→Added s
ピンシステムにクールダウンを追加し、スパムによるソフトロックや同期ズレを防ぐようにしました。
ソフトロックの防止
- ≈🐛Bug fixCamerastability
Scourge戦中に発生していたカメラ関連の同期ズレを修正しました。
同期ズレの修正
- ≈🐛Bug fixBombslot role visibilityincorrect→correct
手番外のプレイヤーが、アクティブプレイヤーの爆弾使用時に正しいスロットロールを確認できるようになりました。
UI修正