安定性の向上、クラッシュ防止、およびゲームプレイとネットワークに関する重大なバグ修正に焦点を当てた5つのホットフィックスを適用しました。
- Generalenemy spawning
敵のウェーブが稀にスポーンしないバグを修正しました。
- Generalmelee AI
近接攻撃を行う敵がログやエラーを大量に発生させていた問題を解決しました。
- Generalstability
遠距離での車両スポーン、プロジェクタイルの物理演算、および衝突時のNaN値に関連する複数のクラッシュを修正しました。
- Generalplayer spawning
詳細な作り込みの大きなスキンを使用すると、プレイヤーのスポーンプロセスが破損してクラッシュまたはバグが発生する問題を修正しました。
- Harvestersbullet interaction
Harvestersがすべての弾丸を停止させてしまう問題を修正し、通常のプロジェクタイル挙動を復元しました。
