General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🛠QoLUI
ユーザーインターフェースに新しい実績が表示されない問題を修正しました。
quality
- ≈🐛Bug fixenemy spawning
敵のウェーブが稀にスポーンしないバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmelee AI
近接攻撃を行う敵がログやエラーを大量に発生させていた問題を解決しました。
bugfix
- ▲🛠QoLlobby joining
コードによるロビー参加プロセスを改善し、接続性を向上させました。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
遠距離での車両スポーン、プロジェクタイルの物理演算、および衝突時のNaN値に関連する複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixplayer spawning
詳細な作り込みの大きなスキンを使用すると、プレイヤーのスポーンプロセスが破損してクラッシュまたはバグが発生する問題を修正しました。
bugfix
- ▲🎯Behaviornetwork packets
「パケットサイズが小さすぎる」バグを修正し、大人数のロビーにおける安定性とパフォーマンスを向上させました。
behavior
- ≈🐛Bug fixdamage stat bars
ダメージステータスバーに誤った範囲が表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixgaterun
ゲートランが重複して発生する問題を解決しました。
- ≈🛠QoLquit button hitbox
ゲームを終了しやすくするため、終了ボタンのヒットボックスを拡大しました。
- ≈🐛Bug fixloot
Triple Overkill のルートが正しく機能していなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixboss health
第2ステージへの移行中にプレイヤーがボスを即死させることができたバグを修正しました。
- ≈🎯Behaviorprogression
Draken とのボス戦の前に Surgeon Sorrow とのボス戦が必要となっていた進行上のエラーを修正しました。
- ▲🐛Bug fixcontrol remapping
ゲームパッドのBボタンにコントロールを正しくリマッピングできるようになりました。
- ≈🐛Bug fixachievement triggers
アンロックした車への自動付与や、カットシーン中のタイミングなど、様々な実績に関する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsplash screen
スプラッシュスクリーンが予期せず再表示される問題を修正しました。
- ▲🛠QoLperformance
実績に関連する軽微なパフォーマンス最適化を実装しました。
- ≈•OtherUnity Engine Version—→Updated
任意のコード実行に関する重大なセキュリティ脆弱性を解決するため、Unityエンジンのバージョンを更新しました。
セキュリティパッチ
- ▲🛠QoLSplash ScreenEnabled→Disabled
起動時のスプラッシュスクリーンを無効化し、ゲームの起動からメインメニューへの到達を高速化しました。
QoL
- ≈✨NewBeta Branch—→Added
セキュリティパッチによって問題が発生した場合に、プレイヤーが前バージョンにロールバックできるよう「previous_update」ベータブランチを追加しました。
リカバリ
- ≈🐛Bug fixgamepad initialization
ゲーム開始時に発生していたゲームパッドの初期化問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixHonkinteraction
クラクションのインタラクションに関連する様々な問題を解決しました。
bugfix
- ≈🛠QoLUI accessibility—→Added border
色覚多様性を持つプレイヤーの視認性を向上させるため、選択されたエディタータブの周囲に枠線を追加しました。
quality
- ≈•OtherSkin Editor—→Missing controls
既知の問題:現在、スキンエディターでゲームパッド操作が利用できません。
known issue
- ≈•OtherScreen Keyboard—→Wonky controls
既知の問題:スクリーンキーボードの操作が不安定になる場合があります。
known issue
- ≈✨NewSteam Deck support—→Added
テキスト入力時、Steam Deckでのスクリーンキーボードサポートを追加しました。
quality
- ≈📝TextCargo moduleCargo module→Cargo Rack
英語表記のCargoモジュールをCargo Rackに変更しました。
text
- ≈🐛Bug fixprops
ワールド内でプロップが重複して表示される問題を修正しました。
重複プロップの修正
- ≈✨Newdust amount—→Added
視認性を向上させるため、埃の量を減らすゲームプレイ設定を追加しました。
ゲームプレイ設定
- ≈📊Numericrender scale—→Extended
スーパーサンプリングを可能にするため、レンダースケールの範囲を拡張しました。
スーパーサンプリング
- ≈✨Newmouse locking—→Added
マウスウィンドウロックのアクセシビリティ設定を追加しました。
アクセシビリティ設定
- ≈📊Numericcutscene length—→Shortened
テンポを改善するため、オープニングカットシーンを短縮しました。
オープニングシーン
- ≈✨Newcosmetics—→Added
2種類の新しい菱形ステッカーと2種類の新しいスキンを追加しました。
ステッカーとスキン
- ≈🐛Bug fixscreen shake slider
アクセシビリティ設定の画面揺れスライダーを修正し、視覚的な強度を適切に調整できるようになりました。
- ≈🛠QoLscreen shake stability
低スペックデバイスにおける画面揺れの安定性を向上させ、パフォーマンスの低下を防止しました。
- ≈🐛Bug fixwishlist button
ウィッシュリストボタンのリンク先を修正し、プレイヤーが正しいページに遷移するようにしました。
- ≈🎯Behaviorsplash screen animation—→Disabled
カクつきのあるスプラッシュ画面のアニメーションを無効化し、起動時の体験をよりスムーズにしました。