General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixArcade dancing
Arcade でダンスアニメーションの開始時に車両に当たると、ダンス状態で動けなくなるバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🎯BehaviorGPU Stability—→Added safety checks
稀に発生する GPU クラッシュを軽減するため、セーフティチェックを追加しました。
安定性
- ≈📝TextBuild Tourist Desiresgoal name—→More descriptive
Town Goal の 'Build Tourist Desires' の名称を、より分かりやすく更新しました。
テキスト更新
- ≈🐛Bug fixTown Rankings Applocal coop exiterror→fixed
Town Rankings App を使用した後、ローカル協力プレイのプレイヤーがゲームを離脱した際に発生するクラッシュ/エラーを修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixfishing loot—→Fixed
釣りスポットからプレイヤー固有のルートを回収できない問題を修正しました。
ルート回収の修正
- ≈🐛Bug fixstability
タイトル画面に戻る際に稀に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュの修正
- ≈🛠QoLperformance
一部のハードウェアをサポートするため、累積ドローパスのレンダーターゲットリソースを明示的に事前クリアするようにしました。
ハードウェアの最適化
- ≈🐛Bug fixdialogue—→Fixed
プレイヤーが無限のダイアログループに陥るバグを修正しました。
ループの修正
- ≈🐛Bug fixhouse visuals—→Fixed
建設した家に外観のバリエーションが正しく適用されない問題を修正しました。
ビジュアルの修正
- ≈🐛Bug fixBook NookcraftingPossible→Removed
Book Nook でアイテムを誤ってクラフトできてしまう問題を修正しました。
ロジックの修正
- ▲🎯BehaviorCandy Shoptourist behaviorWindow shopping only→Buying
観光客がキャンディショップで商品を購入せず、ウィンドウショッピングだけをしていた問題を修正しました。
経済システムの修正
- ≈🐛Bug fixTreasure Displaysnetwork sync—→Fixed
ネットワーククライアントがディスプレイとインタラクトした際、Treasures のリストが正しく表示されない問題を修正しました。
マルチプレイヤーの修正
- ≈🛠QoLCrafting MinigameUI PromptsAlways visible→Hidden if no recipes
クラフトミニゲームにおいて、切り替え可能な他のレシピがない場合に左右のプロンプトを非表示にしました。
UI の整理
- ≈✨NewCreative Mode—→Added
Creative Mode と、対応する Town Settings App を追加しました。
新ゲームモードの追加。
- ▲✨NewTech Tree—→Added
追加アイテムを再購入できる新しい Tech Tree を導入しました。
アイテムの再購入が可能になりました。
- ≈🔁ReworkCharacter CustomizationIn-game→Pre-game
プレイヤーがゲームに入る前にキャラクターをカスタマイズできるようになりました。
カスタマイズの流れを変更。
- ▲🔁ReworkCrafting Minigame—→Improved
クラフトミニゲームが単一のプロンプトを使用し、当たり判定が緩和され、レシピが切れた後も速度が維持されるようになりました。
当たり判定の改善と速度の維持。
- ≈📊NumericMetal Ingot Craft Time—→Standardized
Metal Ingot のクラフト時間を、他の工業リソースのクラフト時間と一致するように更新しました。
他の工業リソースと時間を統一。
- ▲✨NewProfilesTown Profiles—→Added
セーブデータの整理を容易にするため、複数のTown Profileを作成、命名、管理できる機能を追加しました。
セーブ管理
- ▲🐛Bug fixFluff spawn1 tile req→0 tile req
Fluffの出現に必要な1タイルの空きスペース要件を削除し、スポーン率を向上させました。
スポーンの修正
- ▲🐛Bug fixGrot TouristsVomiting→Stable
「胃薬」のおかげで、Grot観光客が絶えず嘔吐することがなくなりました。
健康状態の修正
- ▲🎯BehaviorEarly Game Pacing
序盤のゲームプレイを調整し、EGOの生成と初期パッケージのアンロックを容易にしました。
調整
- ▲📊NumericBook NookInput Storage—→Increased
新しいレシピに対応するため、Book Nook小型設備のストレージサイズを拡大しました。
数値変更
- ▲🐛Bug fixPerformance
様々なパフォーマンス改善および、ピエロのスポナーに関連するクラッシュの修正を行いました。
バグ修正
- ≈✨Newterrain—→Added
Spring Orange/Yellow/Wildflower および Night Grass を含む新しい地形タイルを追加しました。
様々な Spring および Night の草タイルと室内タイルを追加
- ≈✨Newdecorations—→Added
Buzzy Plushie、Picnic Hamper、および様々なラグなどの新しい装飾アイテムを追加しました。
様々な Doodads と装飾品を追加
- ▲🎯BehaviorStinky Grotsbehaviorimmediate→delayed
Stinky Grots の効果適用に遅延が設けられ、町の入り口で即座に病気になることがなくなりました。
Stinky Grots が周囲を臭わせるまでしばらく待機するようになります
- ▲📊NumericMarket Stallsauto-delivery slots—→5
マーケット屋台と自動販売機が、最大5つの自動配送アイテムをサポートするようになりました。
プレイヤーはマーケット屋台と自動販売機に最大5つのアイテムを設定し、配送業者に自動配送させることができます
- ▲📊NumericCamerarotation—→increased
水平方向の回転制限を増やすことで、カメラの柔軟性を向上させました。
カメラを水平に回転できるデフォルトの範囲を増加
- ≈🐛Bug fixbugs
労働者が空の区画に水を撒く問題や、車両のホイール回転速度など、複数の問題を解決しました。
Gem のビジュアル、コリジョン、労働者の挙動を含む様々なバグを修正
- ≈🐛Bug fixNPC Assignment
新しいNPCを割り当てる前に、既存のNPCの割り当てを解除しなければならなかったバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixActor Movement
高いティックレートで移動するアクターの動きが不自然だった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixHotdog RecipeCart Interaction
Hotdog のレシピを一度削除した後、カートに再追加できなかった問題を修正しました。
- ≈🛠QoLPathfinding
NPCの移動をよりスムーズにするため、様々なパスファインディングの最適化を実装しました。
- ▲🛠QoLPathfindingperformance
パスファインディングのパフォーマンスを最適化し、ゲームプレイ中のカクつきを軽減しました。
カクつきの軽減
- ▲🛠QoLItem Meshespoly count
アイテムにLOD(Level of Detail)メッシュを追加し、ポリゴン数を削減してパフォーマンスを向上させました。
LODの追加
- ▲🐛Bug fixPlayer Movementcollision
プレイヤー、観光客、またはワーカーが建物や車両の中、あるいはダンスアニメーション中に動けなくなる様々な問題を修正しました。
スタック問題の修正
- ▲🐛Bug fixCo-oppassenger logic
ドライバーが協力プレイセッションを退出した際、同乗していたプレイヤーが動けなくなるバグを修正しました。
同乗者のソフトロックを修正
- ≈🎨VisualCosmetics—→Added
プレイヤーのカスタマイズ用に、さまざまな新しい髪型、メガネ、帽子、バックパック、ドレスを追加しました。
ビジュアル
- ▲✨NewUnstuck Option—→Added
プレイヤーがエリアに挟まった際に救出するための「Unstuck(スタック解消)」オプションをポーズメニューに追加しました。
QoL
- ▲✨NewTownies—→+6
ゲームに6人の新しい町民を追加しました。
コンテンツ
- ≈🎯Behaviorstorage
パフォーマンス向上のため、ストレージ内でのアイテム保存方法を最適化しました。
optimisation
- ≈🎯Behaviorcourier job search
配送員の仕事検索プロセスを最適化しました。
optimisation
- ≈🎯Behaviorpath finding
ゲームの流動性を向上させるため、パスファインディングの更新を最適化しました。
optimisation
- ≈🐛Bug fixitem storage
稀にアイテムを保存できなかったケースを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcourier item drops
配送員が予期せずアイテムを落としてしまうエッジケースを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmemory leaks
長期的な安定性を向上させるため、いくつかのメモリリークを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsave files
一部のセーブファイルがロードできなくなる非常に稀な問題を修正しました。
bugfix
- ▲🎯BehaviorIndustry Zonescannot delete→can delete
Industry Zonesにあるデフォルトの大型構造物を削除できるようになり、建設の柔軟性が向上しました。
quality
- ≈🐛Bug fixgraphics artifactscolored blocks→fixed
一部のグラフィックスカード(Intel Integratedを含む)で、奇妙な色のブロックが表示される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLperformance
アイテムの可視性、クーリエのアイドル計算、およびメモリ管理のパフォーマンスを向上させました。
最適化
- ≈🐛Bug fixco-op assignment
協力モードにおいて、NPCが複数の仕事に割り当てられる問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixloading
キャラクターがロード画面で停止してしまう問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🛠QoLmesh complexity
ゲーム全体のパフォーマンスを向上させるため、最もリソース消費の激しい農場アイテムのメッシュを最適化しました。
負荷の高い農場アイテムを最適化
- ≈🐛Bug fixloading
読み込みプロセス中にキャラクターが動かなくなる重大な問題を修正しました。
キャラクターの停止問題を修正
- ≈🎨VisualCourier Guide ImageWith 'Hire' text→Without 'Hire' text
視覚的な一貫性のため、Courier Guide Entryの画像から「Hire」のテキストを削除しました。
- ≈🐛Bug fixZone Time ClocksIncorrect→Correct
Zone Time Clocksが正しい時間を表示するように修正しました。
- ≈🐛Bug fixFarm Time Clock WeathervaneBroken→Fixed
Farm Time Clockの風見鶏を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBridgesRotation issues→Fixed
Bridgesで発生していた回転の問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixWorker TransitionBugged→Fixed
ワーカーの直前の行動が「harvest」だった場合に、メンテナンスに切り替える際の問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixMetro FountainNot counted→Counted
Metro Fountainが「Build a Fountain」リーダーボードチャレンジに正しくカウントされるようになりました。
- ≈🐛Bug fixSewer PropsDeletable→Non-deletable
下水道にあるプロップを削除できてしまう問題を修正しました。
- ▲•OtherStability—→Improved
クラッシュを軽減するため、様々な安定性の修正を実装しました。