ホットフィックス 1.0.26420 では、Fluff bushes の採取試行回数と出現量を増加させ、アニメーションシステムの例外を修正しました。

Go-Go Town!
現場主義の市長となって、ゼロから街を作り上げましょう。住宅街を計画し、物流を自動化し、コミュニティを成長させてください。労働者の管理、インフラ整備、そして日々の混乱に対処しながら、理想の街を築き上げましょう。完全なコントロールを求めるならソロプレイで、友人を誘って大騒ぎしたいなら協力プレイで楽しめます。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ホットフィックス 1.0.26395では、安定性とパフォーマンスの問題に対処し、複数の言語を追加、オンラインプレイを改善しました。
ホットフィックス 1.0.26261では、主にジャンプ可能なオブジェクトの回転に関する問題とマルチプレイヤーでの乗り物のトリックジャンプを修正しました。また、Trader BubblegumとTrader Sprouts向けに様々な装飾用インベントリアイテムを追加しました。
- BUGFIXjumpable objectsnot jumpable when rotated→jumpable when rotated
回転させた際にジャンプできなくなるオブジェクトの不具合を修正しました。
- BUGFIXmultiplayervehicle trick-jumpsdisabled in multiplayer→enabled in multiplayer
マルチプレイヤーにおいて、クライアント側で乗り物のトリックジャンプができるようにしました。
- Trader Bubblegum Inventory Additionsinventory—→Metal Plating footpath tile
Trader Bubblegumのインベントリに「Metal Plating」の歩道タイルを追加しました。
- Trader Bubblegum Inventory Additionsinventory—→Industrial Cog Barrier
Trader Bubblegumのインベントリに「Industrial Cog Barrier」を追加しました。
- Trader Bubblegum Inventory Additionsinventory—→Tire Barrier
Trader Bubblegumのインベントリに「Tire Barrier」を追加しました。
- +11件
ゲームプレイ、UI、安定性に関するバグ修正。Nightmareの出現条件のアクセシビリティ向上やテラフォーミングの強化など、細かなデザイン調整を行いました。
- Hairdresser interactioninteraction—→Fixed crash when crafting at Hairdresser with tourists queueing
観光客が並んでいる状態でも、Hairdresserでのクラフトがクラッシュせずに実行できるようになりました。
- Movie Theatreinteraction—→Fixed crash when crafting at Movie Theatre with tourists queueing
群衆がいる状態でもMovie Theatreでのクラフトが安定して行えるようになりました。
- Ronnie invitationinvite—→Fixed issue with network clients unable to invite Ronnie
ネットワーククライアントからRonnieを確実に招待できるようになりました。
- Milk (Cows milk) positioningposition—→Fixed milk positioning when stall rotated
ストールの回転に関わらず、Cows milkが正しく表示されるようになりました。
- Interact pointinteract point—→Fixed offset on rotated train stations
回転させた駅でのインタラクトが確実に行えるようになりました。
- +8件
- NightmareDiscovered Vehicle list—→Added automatically
Nightmareの出現条件を満たすと、自動的に「発見済み」としてマークされるようになりました。
- Forestry terraformingterraforming—→Forestry trees and shrubs now allow terraforming underneath; shrubs can be moved outside forestry zones
林業エリアでのテラフォーミングの選択肢が拡大し、低木をエリア外に移動できるようになりました。
- Terraforming under forestryterraforing under forestry—→Forestry trees and shrubs now allow terraforming underneath; shrubs can be moved outside forestry zones
林業エリアの下をテラフォーミングし、低木を林業エリア外に移動できるようになりました。
- Nightmare spawn rulesspawn requirements—→Nightmare spawn requirements now auto-add Nightmare to Discovered list
出現条件を満たした際の自動発見により、Nightmareの進行状況の追跡が容易になりました。
Go-Go Town! のホットフィックス。ゲームプレイ、デザイン、オンライン安定性に関する多数のバグ修正を行いました。
- Bug Fixescrash—→Fixed
アプリケーションがフォーカスを失った際に発生する稀なクラッシュを修正しました。
- Bug Fixesvehicle—→Fixed
駐車時に車両が滑る問題を修正しました。
- Bug Fixesminimap—→Overlays correct
ミニマップのオーバーレイが正しく描画されるようになりました。
- Bug Fixesbin—→Fixed stuck trash
観光客がゴミ箱にゴミを捨てる際にスタックする問題を修正しました。
- Bug Fixesweeds & leaves—→Stuck resolution
作業員が雑草や落ち葉を片付ける際にスタックする問題を修正しました。
- +17件
- Bug Fixesnotification—→Notified
Special Touristのスポナーが、観光客の出現時にプレイヤーへ通知するようになりました。
- Bug FixesGrot cleanliness—→Stayed clean
Grotsが泡洗浄された後も清潔な状態が維持されるようになりました。
- Eclipse Eel spawn timesEclipse Eelspawn time
デザインノート:Eclipse Eelの出現タイミングをデザインセクションで修正しました。パッチテキストに数値の記載はありません。
- Touristsreaction
観光客が、臭い人やゴミに対して異なる反応を示すようになりました。
- Trader areasrebuy availability
Trader areasが、EGO Techの再購入タブおよび建築メニューのショートカットから再購入できるようになりました。
ホットフィックス 1.0.25992 では、マルチプレイヤーのネットワーク安定性の広範な向上、コントローラーおよびワールドインタラクションに関する様々なバグ修正、そしてクラフトとストレージのUI改善に重点を置いています。
- MultiplayerMushroom Chairinteraction
ネットワーククライアントが mushroom chair に座った後、立ち上がることができない問題を修正しました。
- MultiplayerGarbird Feathervisibility
ネットワーククライアントが Garbird Feathers の状態変化を正しく確認できるようになりました。
- MultiplayerStorage Bininspection
あるプレイヤーがストレージビンを破壊または建設し始めた際に、別のクライアントがそれを調べていた場合に発生するエラーを修正しました。
- MultiplayerMenu/Pausetiming
ゲームが一時停止したのと同じフレームでプレイヤーがメニューを開くことができるレースコンディションを解消しました。
- MultiplayerTreasure Displayavailability
リモートクライアントによってディスプレイから取り除かれたトレジャーが、そのプレイヤーが再度配置できなくなるバグを修正しました。
- +5件
- WorkersItem PickupcapabilityCannot pick up→Can pick up
Fishing Rods、Drills、Chainsaws を装備したワーカーが、地面からアイテムを拾えるようになりました。
- Multiplayernetwork stability
よりスムーズなオンライン体験のため、ネットワークの安定性と信頼性を全般的に向上させました。
- UI & ControlsCameraauto-jumpAutomatic→On-demand
ビルドメニューでカメラがハイライトされたゾーンに自動的にジャンプしないようになりました。今後はボタンを押してジャンプする必要があります。
- UI & ControlsStorage Menurecipe visibility—→Added
ストレージメニューの右パネルに、レシピに必要なすべてのアイテムが表示されるようになり、視認性が向上しました。
- TreasuresSpawningspawn rules
虫のトレジャーの地形スポーンルールを更新し、下水道や洞窟で正しくスポーンするようにしました。
- +1件
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+23/-0▲ +231mo ago
General
一般System · Bugfix · Stability様々なゲームシステムにおける全般的なブラッシュアップと安定性の向上。
- ⚙️+9/-0▲ +91mo ago
Workers
一般Automation · Utility · AIワーカーのAIが大幅に信頼性と知性を増しました。
- ⚙️+9/-0▲ +926mo ago
Worker AI
一般AI · AutomationWorkerの効率と信頼性が大幅に向上し、手動での介入が少なくなりました。
- ⚙️+8/-0▲ +81mo ago
Multiplayer
一般Online · Co-op · Networkマルチプレイヤーの安定性と同期が大幅に改善されました。
- ⚙️+7/-0▲ +720mo ago
Build Mode
一般UI · Co-op · Building建築の柔軟性とユーザーエクスペリエンスが大幅に向上しました。
- ⚙️+6/-0▲ +621mo ago
NPCs & Workers
一般AI · NPC · AutomationNPCがより知的かつ効率的になり、経路探索の不具合が軽減されました。
- ⚙️+4/-1▲ +31mo ago
Fishing
一般Gathering · Resource · Fishing新コンテンツが追加されましたが、収穫速度は低下しました。
- ⚙️+0/-5▼ -51mo ago
Garbirds
一般Creature · Ambientワールド内における Garbirds の存在感と出現頻度が大幅に減少しました。
- ⚙️+5/-0▲ +521mo ago
World & Systems
一般Economy · Performance · World安定性の向上、ルートの増加、および取引機会の拡大が図られました。
- ⚙️+4/-0▲ +46mo ago
Decorations
一般Cosmetic · Housing · Town Buildingプレイヤー空間の視覚的な選択肢が大幅に増加しました。
- ⚙️+4/-0▲ +417mo ago
Farming
一般Farm · Automation種や餌の収集、再植えの tedious な作業が解消され、QoL が大幅に向上しました。
- ⚙️+4/-0▲ +425mo ago
AI Workers
一般Automation · AIワーカーの効率が大幅に向上し、より清潔に、そして不具合が起きにくくなりました。
- ⚙️+3/-0▲ +31mo ago
Townies
一般NPC · AI · Sandbox街を賑わせる住民が増えます。
- 🔫+3/-0▲ +39mo ago
Vehicles
武器Transport · Movement · Vehicle車両ストレージが改善され、衝突判定によるストレスが軽減されました。
- ⚙️+3/-0▲ +31mo ago
UI & Controls
一般UX · Controls · InterfaceクラフトとナビゲーションのQoL(利便性)が向上しました。
- ⚙️+1/-2▼ -11mo ago
Imports App
一般Economy · Vehicles車両の購入が容易になりましたが、Strawberries と Pumpkins の入手可能数が大幅に減少しました。
- ⚙️+3/-0▲ +39mo ago
Online Multiplayer
一般Multiplayer · Co-op · Socialゲーム体験をソロから、共有可能なマルチプレイヤーサンドボックスへと変貌させます。
- ⚙️+2/-1▲ +113mo ago
Tourists
一般AI · Economy · Population観光客のニーズ管理がより複雑になりますが、全体的な到着頻度は減少します。
- ⚙️+3/-0▲ +317mo ago
Trader
一般Trading · Economy貿易が大幅に柔軟になり、ユーザーフレンドリーになりました。
- ⚙️+3/-0▲ +323mo ago
Industry Zones
一般Building · Industry · Management町のレイアウトと資源生産における柔軟性が大幅に向上しました。
- ⚙️+2/-1▲ +123mo ago
Economy & Recipes
一般Economy · Crafting · Farming新しい生産チェーンと農業の拡張が行われましたが、ハーブの入手難易度が上がりました。
- ⚙️+2/-0▲ +225mo ago
Couriers
一般NPC · Management · AIアイテム輸送の信頼性が向上し、Courierが動けなくなる現象が減少しました。
- 🧰+2/-0▲ +223h ago
Fluff bushes (forage)
アイテムForage · Resource · Fluff bushesFluff bushes から入手できるリソースが増加し、序盤から中盤の農業がより効率的になります。
- ⚙️+1/-1≈ 01mo ago
Vehicles
一般Transport · Economy同乗者の安全性が向上しましたが、車両の入手速度に制限が設けられました。
- 🧰+2/-0▲ +29mo ago
Change-O-Tron
アイテムUtility · Economy町中にChange-O-Tronをより簡単かつ安価に配置できるようになります。
- ⚙️+2/-0▲ +29mo ago
Import Catalogue
一般Economy · Shoppingアイテム入手時の制限時間を撤廃し、建築オプションを拡大します。
- ⚙️+2/-0▲ +217mo ago
Player
一般QoL · Movement探索中のユーティリティと視認性が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +222mo ago
EGO Tech
一般Tech · Progression序盤の進行速度が向上し、終盤のリサイクル容量が増加しました。
- 🗺️+2/-0▲ +223mo ago
Map
マップExploration · World探索と開発が可能なスペースとコンテンツが大幅に増加しました。
- ⚙️+2/-0▲ +223mo ago
Maintenance Workers
一般AI · Worker · AutomationAIのボトルネックが減少し、より効率的な町のメンテナンスが可能になりました。
- ⚙️+2/-0▲ +223mo ago
Build Menu
一般UI · UX · Building建築プロセスのQoLが大幅に改善されました。
- 🗺️+2/-0▲ +225mo ago
Fishing Zone
マップProduction · Resource釣りの整理効率が向上し、ワーカーの収容能力が増加しました。
- 🧰+1/-0▲ +12w ago
Nightmare
アイテムNightmare · Discovery · Vehicles出現条件を満たした後のNightmareへのアクセスが迅速化しました。
- +1/-0▲ +12w ago
Muggy appearances
CharacterMuggsy · Spawn · Train Station序盤でMuggsyに遭遇する確率が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Treasures
一般Collection · Exploration虫と魚のトレジャーが見つけやすく、収集しやすくなりました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
General Bugfixes
一般Bugfix · Polishゲームプレイおよびオーディオ全般にわたる様々なエッジケースのバグを解消しました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Economy
一般Currency · Money · Trade輸出ベースの進行からコインベースの経済への移行。
- ⚡+1/-0▲ +11mo ago
Mana Extractors
スキルIndustry · Resourceノードへの依存をなくし、リソース抽出を簡素化。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Tourism Building
一般Building · Staff観光業における人員配置ポテンシャルの大幅な向上。
- ⚙️+1/-0▲ +16mo ago
Horse Vehicle
一般Vehicle · Explorationゲームに新しい移動手段が追加されました。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Building & Rotation
一般Building · QoL町のレイアウトとデザインにおいて、より高い柔軟性が得られます。
- 🦸+1/-0▲ +19mo ago
Townies
ヒーローNPC · Population労働力と町の人口にさらなる多様性が生まれます。
- 🗺️+1/-0▲ +19mo ago
Fast Travel System
マップExploration · Movement町と外郭エリア間の移動時間を大幅に短縮します。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Player Interactions
一般Gameplay · Interactionアイテムの投擲や消費を通じて、より創発的なゲームプレイと混沌が加わります。
- ⚙️+1/-0▲ +111mo ago
Seasonal Trader
一般Shop · Seasonal季節限定アイテムや収集品の選択肢が増加しました。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Easy-goers
一般Tourist · Easy安定して好意的なレビューを獲得できる手段となります。
- ⚡+1/-0▲ +113mo ago
Factory
スキルIndustry · Tier 3 · Crafting高度な大規模プロジェクト向けのハイエンド素材がアンロックされます。
- ⚡+1/-0▲ +113mo ago
Fishing Industry
スキルFishing · Resource釣りの有用性を広げる新しい資源チェーンが追加されました。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Transit Terminals
一般Transport · Exotic希少な観光客タイプを狙って誘致することが可能になります。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Major Landmarks
一般Building · Landmark町の評価を上げるための、影響力の高い新しい建物です。
- 🗺️+1/-0▲ +113mo ago
Terraforming
マップEnvironment · Building町のレイアウトと美観において、大幅にクリエイティブな自由度が高まります。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Courier System
一般Logistics · Management資源配送効率のコントロールが向上します。
- ⚙️+1/-0▲ +117mo ago
Industries
一般Economy · Productionすべての工業建物の労働能力が向上しました。
- ⚡+1/-0▲ +117mo ago
Town Info App
スキルUI · Management町の生産の最適化やトラブルシューティングに不可欠なデータを提供します。
- ⚙️+1/-0▲ +120mo ago
Lighting
一般Visual · Housing室内の雰囲気と照明が改善されました。
- ⚙️+1/-0▲ +121mo ago
Player House
一般Housing · Base · Progression個人の拠点と、大幅なカスタマイズの深みが追加されます。
- ⚡+1/-0▲ +122mo ago
Herb N Spice
スキルPlant · Resourceプレイヤーが利用可能な新しいリソースが追加されました。
- ⚙️+1/-0▲ +123mo ago
Subways
一般Transport · Infrastructure町を横断するための新しいファストトラベルシステムです。
- ⚙️+1/-0▲ +124mo ago
Terraforming
一般Building · Customization町の地形操作において、より多くの外観オプションが追加されました。
- ⚙️+1/-0▲ +126mo ago
Storage Props
一般Infrastructure · Logisticsワーカーの信頼性が向上し、アイテム数が多い場合のゲームパフォーマンスが改善されました。
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