Lighting System
一般Graphics · Visuals · Performance
1 パッチ最終変更 23mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviordynamic lightingdark→brighter
建物が密集している場合にエリアが暗くなりすぎないよう、ダイナミックライティングを調整しました。
behavior
- ≈✨Newradiosity lighting—→Added
間接的な環境反射とオクルージョンを追加し、夜間シーンの視覚的な品質を向上させました。
visual
- ≈🔁ReworkLighting Quality Ultra
Ultraライティングは、より高いパフォーマンスコストと引き換えに、高スペックハードウェアでより高品質な描画を行うようになります。
quality
- ≈🔁ReworkLighting Quality Low
Lowライティングは、低スペックハードウェアでパフォーマンスを優先し、品質を抑えた描画を行うようになります。
quality