NPCs & Workers
一般AI · NPC · Automation
1 パッチ最終変更 19mo ago▲ +6
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixMovementdiagonals
NPCが斜めに歩けない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🎯BehaviorPathfindingroadsLow→High cost
道路の歩行コストを上げ、NPCが指定された横断歩道を使用するように促しました。
挙動変更
- ▲🐛Bug fixFishing WorkerscollisionInteract→Ignore
釣りワーカーがStoneおよびWoodの障害物を正しく無視するようにしました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixMaintenance WorkerscleaningPartial→Full
メンテナンスワーカーが特定のエリアの清掃に失敗する問題を解決しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixTouristsbehaviorLeave items→Dispose/Eat
観光客が町を離れる前に、ゴミを正しく捨てるかアイテムを食べるようになりました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixGeneral Workerstool jugglingBugged→Fixed
ターゲットに到達できないときや、Maker向けのアイテムを持っているときに、ワーカーがツールやアイテムをジャグリング(保持し続ける)していた問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixResource Collectionmilk/eggsMaker only→General
Makerによって具体的に要求された場合にのみ、ワーカーがミルクと卵を回収していた問題を修正しました。
バグ修正