Worker AI
一般AI · Automation
1 パッチ最終変更 24mo ago▲ +9
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixrecovery
Workerが転倒した後、永久に動けなくなる問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixMaintenancepathing
メンテナンスWorkerがバブルガンへの経路が見つからない場合に、作業を停止しなくなりました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixperformance
町が極端に汚れた際に発生していたパフォーマンス低下を解消しました。
最適化
- ▲🎯BehaviorFarm WorkAnimal Feed collection—→Added
Farm WorkerがAnimal Feedを正しく回収し、保管するようになりました。
新挙動
- ≈🔁ReworkBlower/TrimmerpriorityUse tool→Store items
WorkerがBlowerやTrimmerを使用する前に、保持しているアイテムを保管することを優先するようになりました。
ロジック変更
- ▲🎯Behaviorstorage logicRequired only→All locked storage
Workerは優先タスクの後、アイテムが現在必要なくても、ロックされたすべてのストレージを埋めようと試みます。
効率向上
- ▲🐛Bug fixFarm Workwatering logic
Farm Workerが同じ区画に無限に水をやり続けるバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixtool usage
Workerがツールを使用したまま、一箇所に永遠に立ち尽くすことがなくなりました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixcollection logic
Workerが保管できないアイテムを収穫または回収しようとしなくなりました。
バグ修正
- ▲🎯Behavioritem handlingHold forever→Dump on ground
Workerがアイテムを保管できない場合、地面にアイテムを捨てるようになり、永久に保持し続けることを防ぎます。
ロジック変更