Game Client
一般System · Technical · Performance · Stability · UI
12 パッチ最終変更 4mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixstability
クラッシュの削減と全体的なパフォーマンス向上のためのクライアントの安定化。
- ≈🛠QoLstability
全体的なゲームパフォーマンスと体験を向上させるためのクライアント安定化を行いました。
- ≈🛠QoLstability
ゲーム全体のパフォーマンスと体験を向上させるための一般的なクライアント安定化を行いました。
- ≈🐛Bug fixstability
パーク入場時にクライアントが強制終了する不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム起動時にクライアントが強制終了する不具合を修正しました。
- ≈🛠QoLstability
ゲーム全体のパフォーマンスと信頼性を向上させるためのクライアント安定化を行いました。
- ≈🐛Bug fixstability
選択ボックスを開こうとした際に発生する稀なクラッシュを修正しました。
- ≈🛠QoLstability
ゲームクライアントを安定化し、全体的なパフォーマンスと信頼性を向上させました。
- ≈🔁Reworkarchitecture32-bit→64-bit
より安定したプレイ環境を提供するため、ゲームクライアントを64bit専用へ移行し、32bitオペレーティングシステムのサポートを終了します。
システム要件の更新
- ≈🔁Reworkarchitecture32-bit→64-bit
パフォーマンスと安定性を向上させるため、デフォルトのゲームクライアントが64bit版にアップグレードされました。
システムアップデート
- ≈✨New32-bit compatibility—→Added
64bit版を使用できないプレイヤー向けに、Steamベータ機能として32bit版クライアントが利用可能になりました。
オプションのベータ版
- ≈🐛Bug fixstability
特定の状況下でゲームクライアントがクラッシュし、終了してしまう問題を解決しました。
- ≈🔁Reworkarchitecture32-bit→64-bit
全体的な安定性とパフォーマンスを向上させるため、ゲームクライアントを64bitアーキテクチャへ移行します。
システムアップデート
- ▲🔁Reworkarchitecture32-bit→64-bit
ラグの軽減とロード時間の短縮のため、ゲームクライアントを64bitにアップグレードします。
安定性の向上