MF
Millennium Front
マップEnvironment · Level Design · Campaign 3 · Economy · Management
2 パッチ最終変更 5mo ago▲ +6
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈✨Newstarting locations—→Added variation
ゲームプレイの多様性を高めるため、Millennium Frontの最初のマップに開始位置のバリエーションを導入しました。
Millennium Frontの最初のマップに開始位置のバリエーションを追加しました。
- ≈✨Newliberate missions—→Added variants
Millennium Frontのすべての解放ミッションにマップバリエーションを追加しました。
Millennium Frontの各解放ミッションにマップバリエーションを追加しました。
- ≈✨Newspecial locations—→Added variants
沿岸砲台、操車場、衛星アンテナアレイのマップバリエーションを追加しました。
Millennium Frontの沿岸砲台、操車場、衛星アンテナアレイにマップバリエーションを追加しました。
- ≈✨Newboneyard maps—→Added additional
Millennium Frontの墓場マップのプールを拡大しました。
Millennium Frontに墓場マップを追加しました。
- ≈🐛Bug fixground pipesawkward→—
地上パイプの上を歩く際のコリジョンと移動を改善しました。
Millennium Frontで一部の地上パイプの上を歩く際の不自然な挙動を修正しました。
- ▲📊Numericsquadron destruction reward1x→2x credits
戦隊メンバーを撃破した際に得られるクレジットが2倍になり、リソース獲得が加速しました。
戦隊メンバー撃破時のクレジット報酬を2倍に増加
- ▲📊NumericAmmunition Manufacturing50% stack cost100%→80%
50%弾薬スタックの製造コストを20%削減しました。
コストを20%削減
- ▲📊NumericAmmunition Manufacturing100% stack cost100%→60%
100%弾薬スタックの製造コストを40%削減しました。
コストを40%削減
- ▲🔁ReworkAmmunition Manufacturing50% stack availabilityRemoved→Added
強化弾薬製造をアンロックしても50%弾薬スタックの製造能力が削除されなくなり、柔軟性が向上しました。
強化製造アンロック時に削除されないように変更
- ▲📊NumericScrap Shopmanpower cost150→100 manpower
Scrap shopを使用するための人的資源コストを150から100に削減しました。
コストを削減
- ▲✂️RemovedSupply Drop Modificationhour costX→0 hours
補給物資の内容変更に時間を消費しなくなり、無料で調整できるようになりました。
時間コストを削除