PatchDiff
ゲームニュース概要
MF

Millennium Front (Campaign 3)

マップCampaign · Economy · Difficulty · Campaign 3 · Multiplayer
2 パッチ最終変更 9mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Oct 11, 2025Oct 14, 2025Oct 11, 2025 — Hotfix 2.1.5: Campaign Balance +0 / -0 (cum 0)Oct 14, 2025 — Hotfix 2.1.9: Multiplayer Mech Jitter +4 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 📊Numericstarting credits (Resistance Ace)Added credits

      Resistance Aceの開始クレジットを10,000増加させ、序盤の経済バランスを調整しました。

      10,000増加

    • 📊Numericstarting credits (Normal)10,00030,000 credits

      Normal難易度の開始クレジットを大幅に増加させ、戦略の柔軟性を高めました。

      開始資金の増加

    • 📊NumericExtreme Difficultybase threat offset300250

      Extreme難易度のベース脅威オフセットを削減し、敵の攻撃性と出現率をわずかに低下させました。

      脅威の削減

    • 📊NumericExtreme Difficultybase threat scaling110100

      Extreme難易度のベース脅威スケーリングを削減し、難易度曲線をより管理しやすくしました。

      スケーリングの削減

    • 🐛Bug fixloot level

      New Campaign+でミッションを1つ完了すると戦利品レベルがリセットされる不具合を修正しました。

      リセットバグの修正

    • 🎯Behaviormunition stockpile contentStaticScaling

      弾薬備蓄の内容がプレイヤー数に応じてスケーリングされるようになりました。

      プレイヤー数に基づく