PatchDiff
ゲームニュース概要

Multiplayer

一般Cosmetic · Network · Stability · Co-op · Multiplayer · System
6 パッチ最終変更 8mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Sep 25, 2025Nov 23, 2025Sep 25, 2025 — Hotfix 2.0.5: Normal Difficulty Respawning +1 / -0 (cum +1)Sep 29, 2025 — Hotfix 2.0.12: Co-Op Loading Desync +0 / -1 (cum 0)Sep 30, 2025 — Hotfix 2.0.13: Balance and Fixes +2 / -0 (cum +2)Oct 12, 2025 — Hotfix 2.1.7: Radar Rework, Desync and Deploy Crash Fixes +0 / -0 (cum +2)Oct 13, 2025 — Hotfix 2.1.8: Tooltip and Multiplayer Desync Fixes +0 / -0 (cum +2)Nov 23, 2025 — Hotfix 2.7.2: Ace Spawn Fix +0 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixpaint scheme sync

      マルチプレイヤーゲームに参加する際、塗装スキームが正しく同期されない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixdesync frequency

      ダメージ発生時に稀に発生していたマルチプレイヤーの同期ズレの問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      プレイヤーがセッションから切断した際に発生していたマルチプレイヤーの同期ズレ問題を修正しました。

      バグ修正

    • 📊Numericthreat scaling per playerReduced

      マルチプレイヤーセッションにおいて、プレイヤー追加ごとの脅威増加量を削減しました。

      numeric

    • 📊Numericaverage squad sizeReduced

      2人以上のグループにおける平均的な敵部隊サイズを縮小し、プレイヤー数が多いほどスケーリングが強くかかるように調整しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixSave Systemsave point timing

      プレイヤー蘇生前にセーブポイントが作成され、マルチプレイヤーキャンペーンの再開が不可能になる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixconnection stability

      ホルスターに銃器を装備した状態でセーブデータをロードした際に発生するマルチプレイヤーの同期ズレを修正しました。

    • 🐛Bug fixcredits50000 credits

      ホスト以外のプレイヤーがセーブデータを初めてロードした際に、誤って5000クレジットを獲得してしまうバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixconnection stability

      ミッション開始時に発生する可能性のある同期ズレの原因を修正しました。

    • Newlobby textAdded

      マルチプレイヤーロビーで、接続時に選択中のキャンペーンテキストが表示されるようになりました。

      quality

    • 🐛Bug fixSquad InventoryaccessHost onlyAll players

      ホストが使用した後、非ホストプレイヤーが部隊インベントリにアクセスできなくなる不具合を修正しました。

      bugfix