PatchDiff
ゲームニュース概要

Long-Term Contracts

一般Quest · UI · Progression
1 パッチ最終変更 2mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0May 22, 2026May 22, 2026May 22, 2026 — Hotfix 0.4.3.1 Now Live - Changelog +1 / -1 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixmax available contracts5+5

      5つ以上の契約がアクティブな状態になり、UIリストが他の要素と重なってしまう問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixobjective markers

      ボス討伐および敵無力化の目標において、マップマーカーが表示されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviorcontract progressIn ProgressReset

      技術的な問題を解決するため、すべてのアクティブなLong-Term Contractsの進行状況をリセットしました。完了済みの契約で未受け取りの報酬はロッカーに送付されました。

      system