General Fixes
一般General · Stability · Performance · UI · Controller Support · Artbook
1 パッチ最終変更 10mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorresources regrowthregrow through bases in certain scenarios→no regrowth through bases in certain scenarios
特定の状況下で、資源が拠点内に再成長しないように修正しました。
特定の拠点シナリオで意図しない再成長を防ぐため、資源メカニズムの広範な安定化として適用されました。
- ≈🛠QoLresources regrowth—→Fixed non-retroactive regrowth in saves
これはセーブデータには遡及しません。伐採済みの資源は戻らないはずです。
資源の再成長に関するセーブデータの挙動を明確化しました。
- ≈🐛Bug fixcrashes—→Fixed multiple crashes
ゲーム全体で発生していた複数のクラッシュを修正しました。
様々なクラッシュシナリオに対処する安定性の向上です。
- ≈🐛Bug fixcrashes (Foliage)—→Fixed multiple crashes related to Foliage
草木に関連する複数のクラッシュを修正しました。
草木に関連するクラッシュに対する対象を絞った安定化修正です。
- ≈🐛Bug fixnavigation—→Fixed a crash when navigating creature cards
クリーチャーカードのナビゲーション中にクラッシュしなくなりました。
クリーチャー情報を切り替える際のクラッシュ修正です。
- ≈🐛Bug fixsave-load—→Fixed infinite load on save files with vast playtime
長時間プレイしたセーブデータで発生していた無限ロードを解決しました。
長時間のプレイセッションにおける無限ロード状態を防ぎます。
- ≈✨Newcontroller buildings customization—→Controller-built buildings customization enabled
コントローラーを使用して建築物をカスタマイズできるようになりました。
コントローラー使用時に建築物をカスタマイズできるようにします。
- ≈🐛Bug fixdigital artbook availability—→Unity-related artbook availability restored
Unity関連の問題によりアクセスできなかったデジタルアートブックへのアクセスを復旧しました。
デジタルアートブックが一時的に利用できなくなっていたUnity関連の問題を解決しました。