ホットフィックス 0.5.0.3では、クラッシュおよび装備が永久に消失するバグが修正され、全プラットフォームでのゲームの安定性が向上しました。

Grounded 2
再び小さくなってしまったが、世界はさらに広大だ。このオープンワールドのシングルプレイまたは協力型サバイバルアドベンチャーで、武器や防具をクラフトし、拠点を築き、バギーに乗って遊び場を駆け巡ろう。しかし、そこには何かが潜んでいる。それは、あなたのことを忘れてはいない。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ホットフィックス 0.5.0.2では、入力バグ、Windowsでフレンドがブロックされている際に発生するクラッシュ、ステータスエフェクトに関連するUIのメモリリークなど、いくつかの安定性とUIの問題に対処しました。
Hotfix 0.5.0.1では、Grounded 2全体の安定性、アクセシビリティ、UIおよびクエストの修正が行われました。
- Memory managementmemory
長時間のプレイセッション中に発生するメモリリークを軽減するための安定性向上。
- Client loadingloading
クライアント起動時やエリア遷移時の無限ロード時間を解消しました。
- Diving boots / Toe Biter BuggyPlayer movementmovement
Diving bootsを外してToe Biter Buggyから降りる際の移動グリッチを修正しました。
- Art of War quest markerquest marker
クエストマーカーが正しくArt of Warの目標を指すようになりました。
- Underwater audio mufflingaudio
水中エリアを離れた後も水中オーディオのくぐもりが残る問題を修正しました。
- +4件
安定性の向上と「Into the Abyss」アップデート(0.5)に向けた準備を目的としたホットフィックスパッチ。
Grounded 2 パッチ 0.4.2 におけるパフォーマンスの最適化、プレイヤーの建築物を貫通して再成長するリソースへのOmni-Toolの対応、および安定性とバグの修正。
- Bug FixesAXLsoftlock/roar—→Fixed issue where AXL could be softlocked mid fight and roar infinitely
AXLが戦闘中に咆哮を無限に行い、ソフトロックされる問題を修正しました。
- Bug FixesHalf Int. Corner Stairsrotation/position—→Fixed issue that made Half Int. Corner Stairs change and rotate into a different position
Half Int. Cornerエリアの階段が、アクション後に誤った方向に回転する問題を修正しました。
- Crashing/Stabilitycrashes fixed—→Fixed various crashes in 0.4.2
パッチ 0.4.2 で確認されたいくつかのクラッシュに対処し、安定性を向上させました。
- Crashing/Stabilitycrash rate35%→N/A
0.4.1 で報告されたクラッシュの約35%が 0.4.2 で修正される見込みです。
- Omni-ToolOmni-Toolresource harvesting—→one-hit all resources that are re-growing only through player-built structures
Omni-Toolですべての再成長リソースを収穫できるようになりましたが、対象はプレイヤーの建築物を貫通して再成長するものに限られます。
- Omni-ToolOmni-Toolharvest scope—→applies to re-growing resources via structures
プレイヤーの建築物に付随する再成長リソースに対するOmni-Toolの相互作用を調整しました。
- Performance Optimizationsstreaming rangedefault→reduced
プレイヤーのストリーミング範囲を縮小し、一度に読み込むリソース量を減らすことで、Park周辺でのカクつきを軽減しました。
- Performance Optimizationsresources re-growth—→resources re-grow through player-built structures
新しいストリーミングの変更に合わせて、リソースがプレイヤーの建築物を貫通して再成長するように調整しました。
- Performance Optimizationsstutter/hitching—→reduced
拠点およびPark周辺のパフォーマンスを最適化し、スタッターやカクつきを軽減しました。
クモの巣が24時間後に消滅するようになりました。リソース、Buggyの挙動、クラッシュ、パフォーマンス、カメラ操作、クエストに関する複数の不具合を修正しました。
- Bug Fixeshitting resources up close—→Fixed
Buggyが至近距離のリソースに当たりにくい問題を修正しました。
- Bug FixesBuggy availability after death—→Fixed
プレイヤーより先にBuggyが死亡した場合、Buggyが永久に使用不能になる問題を修正しました。
- Bug Fixescrash on world load—→Fixed
ワールド読み込み時のクラッシュを修正しました。
- Bug Fixesprogress loss after reload—→Fixed
これは、同じセーブデータを再読み込みした際にワールドの進行状況が失われる不具合と同じものです。
- Bug FixesBuggy assignment on relog—→Fixed
再ログイン時にクライアント側でBuggyが割り当てられない問題を修正しました。
- +4件
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- 🔫+2/-0▲ +22mo ago
Omni-Tool
武器Omni-Tool · Tool · Harvestingプレイヤーの建築物内で再成長するリソースに対して、Omni-Toolがより効果的に機能するようになりました。
- ⚡+1/-0▲ +15mo ago
AXL summon in Park
スキルSummon · Park · Playgrounds新規:AXL召喚機能により、Playgroundsでのプレイヤーの実験の幅が広がりました。
- ⚙️+1/-0▲ +15mo ago
Bug Fixes (General 0.3.1)
一般Bug Fixes · Playgrounds · StabilityPlaygrounds全体の安定性と品質の向上。
- ⚙️+0/-0≈ 04d ago
General
一般Stability · Bugfix · PS5安定性とクラッシュ修正により、プレイセッション全体の信頼性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Bug Fixes
一般Bugfix · Fixes · Quirks多くの修正により、安定性、スポーン、戦利品の整合性、およびユーザーエクスペリエンスが向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Memory management
一般Performance · Stability · Memory長時間のプレイにおける安定性が向上し、メモリ関連の問題が減少しました。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Client loading
一般Stability · Loading · Clientロード画面でスタックする可能性が低減しました。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Diving boots / Toe Biter Buggy
一般Movement · Diving Boots · Buggy装備変更後の移動がより予測可能になりました。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Art of War quest marker
一般Quests · Markers · UIクエスト目標の場所が分かりやすくなりました。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Underwater audio muffling
一般Audio · Underwater水面に上がるとオーディオが正常に戻るようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Woozy UI debuff
一般UI · DebuffUIがアクティブなデバフを正確に反映するようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Diving deck scanner
一般Scanner · Diving Deck · Savesセーブデータに依存したスキャナーへのアクセス問題が解消されました。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Forbidden workbench
一般Workbench · Craftingワークベンチの耐久度が意図した通りに機能するようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Mosquitos aggro range
一般Enemies · Aggro · Mosquito戦闘中の敵の挙動がより予測可能で公平になりました。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Performance Optimizations
一般Performance · Optimization · Stability広大なエリアでのスムーズな動作が向上し、ロード時のカクつきが軽減されました。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Crashing/Stability
一般Stability · Crashes · Bugfix安定性の向上が期待され、いくつかのクラッシュ原因が緩和されました。
- ⚙️+0/-0≈ 03mo ago
Spider Webs
一般Environment · Survival · Websクモの巣が24時間後に消滅するようになり、付近のプレイヤーに影響を与えることなく散乱を軽減します。
- 🧰+0/-0≈ 05mo ago
Grounded 2 props expansion
アイテムProps · Grounded 2 · PlaygroundsPlaygrounds全体で、より多くの装飾的かつインタラクティブなプロップが利用可能になりました。
- 🗺️+0/-0≈ 05mo ago
Trigger Volume and Hazard Volume scaling
マップVolumes · Scaling · PlaygroundsPlaygroundsでのエンカウンターエリアの調整が容易になりました。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
General Changes (0.3.1) – Steam Deck Icons, Grid Snapping, Creatures Menu
一般UI · Playgrounds · Creatures MenuPlaygroundsにおける利便性とアクセシビリティの向上。
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Creatures customization
アイテムCreatures · Customization · PlaygroundsPlaygroundsにおけるクリーチャーの見た目のバリエーションが増加しました。
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Grounded 2 props (Creatures/Decor) – extensive list
アイテムProps · Grounded 2 · Playgrounds新しいアクティビティを可能にするプレイグラウンドアイテムの拡張。
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Director Schemector and Assistant Manager in Creatures Menu
CreatureCreatures Menu · Playgrounds · Creaturesクリーチャーカスタマイズのカタログが拡充されました。
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Bug Fixes – Update 2 (0.3.1.2476) Stability
一般Stability · Progression · QuestsPlaygroundsでの進行と編集がよりスムーズになりました。
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Update 3 – Additional Grounded 2 Props
アイテムProps · Playgrounds · Grounded 2プレイグラウンドのシナリオ作成ツールキットが拡張されました。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
Various crash fixes (Update 3)
一般Stability · Crashes · PlaygroundsPlaygroundsの体験がより信頼性の高いものになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
Undo and map sync improvements
一般Editing · UI · Saves編集の円滑化とセーブデータの整合性向上。
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General Changes
一般General · Resource · Block新しいリソースやイベント、タイミング重視のブロック調整により、プレイヤーに新たな目標と防御の機会が提供されます。
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Mysterious Stranger encounter
アイテムEncounter · Quest · SpawnMysterious Strangerの遭遇が確実にスポーンするようになり、遭遇時の不一致が減少しました。
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Archives quest
QuestQuest · Save/Load · Bugfixセッション間でのクエストの保持状態が改善されました。
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Sour Seed quest progression
アイテムQuest · Progression · BugfixSour Seedを植える際のクエスト進行の信頼性が向上しました。
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Autosave quest flow
一般Quest · Autosave · Bugfixオートセーブが発生してもクエストの進行が一貫して維持されるようになりました。
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Peeping/Peep.R tracking
一般Peep.R · Tracking · StabilityPeeping機能の安定性向上と、暫定的なトラッキング変更。
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Droplets collision
一般Droplets · Collision · Stability水滴の衝突によるクラッシュを軽減。
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Sleeping
一般Sleeping · Crash · Stability睡眠状態中の安定性が向上し、クラッシュが解消されました。
- 🔫+0/-0≈ 08mo ago
Omni-Tool visuals
武器Omni-Tool · Visual · Upgradeアップグレード時のビジュアルがカメラや伐採アクションを妨げないようになりました。
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General Fixes
一般General · Stability · Performance安定性とQoLの修正により、プレイセッション全体の信頼性とユーザー体験が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 012mo ago
Crossplay / Gaming Services
一般Crossplay · Gaming Services · Steam安定性が向上し、Gaming Servicesをインストールして再起動することでCrossplayが再び利用可能になります。
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