Memory management
一般Performance · Stability · Memory
1 パッチ最終変更 6d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixmemory
長時間のプレイセッション中に発生するメモリリークを軽減するための安定性向上。
バグ修正:長時間のプレイ後に発生する可能性のあるメモリリークに対処するためのメモリ改善。
長時間のプレイセッション中に発生するメモリリークを軽減するための安定性向上。
バグ修正:長時間のプレイ後に発生する可能性のあるメモリリークに対処するためのメモリ改善。