PatchDiff
ゲームニュース概要

Performance Optimizations

一般Performance · Optimization · Stability
1 パッチ最終変更 2mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jun 17, 2026Jun 17, 2026Jun 17, 2026 — Patch 0.4.2 Has Been Released +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🛠QoLstreaming rangedefaultreduced

      プレイヤーのストリーミング範囲を縮小し、一度に読み込むリソース量を減らすことで、Park周辺でのカクつきを軽減しました。

    • 🔁Reworkresources re-growthresources re-grow through player-built structures

      新しいストリーミングの変更に合わせて、リソースがプレイヤーの建築物を貫通して再成長するように調整しました。

    • 🛠QoLstutter/hitchingreduced

      拠点およびPark周辺のパフォーマンスを最適化し、スタッターやカクつきを軽減しました。

Performance Optimizations balance history — Grounded 2