Performance Optimizations
一般Performance · Optimization · Stability
1 パッチ最終変更 2mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLstreaming rangedefault→reduced
プレイヤーのストリーミング範囲を縮小し、一度に読み込むリソース量を減らすことで、Park周辺でのカクつきを軽減しました。
- ≈🔁Reworkresources re-growth—→resources re-grow through player-built structures
新しいストリーミングの変更に合わせて、リソースがプレイヤーの建築物を貫通して再成長するように調整しました。
- ≈🛠QoLstutter/hitching—→reduced
拠点およびPark周辺のパフォーマンスを最適化し、スタッターやカクつきを軽減しました。