Bone Snapping / Gore Setting
Featurebone · gore · setting
1 パッチ最終変更 1mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLbone snapping stability—→improved stability
Bone snappingの安定性が向上し、ゲームプレイ中に予期せず発生するスナップが減少しました。
Bone snappingメカニズムの安定性を向上させましたが、設計上完全に安定しているわけではありません。
- ≈✨NewBone Fragilityslider—→Added
Gore SettingにBone Fragilityスライダーを追加し、骨が折れる強度を調整できるようになりました。
衝撃による骨の脱臼や骨折に影響を与えるBone Fragilityスライダーを導入しました。
- ≈📊NumericBone Fragilityvaluelow→high
Bone fragilityによって、衝撃時の骨の折れやすさを制御します。
値を下げるとBone snappingが無効になり、上げると骨が折れやすくなります。