PatchDiff
ゲームニュース概要

Bone Snapping / Gore Setting

Featurebone · gore · setting
1 パッチ最終変更 1mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jun 30, 2026Jun 30, 2026Jun 30, 2026 — Hotfix 1 for 0.6.1.4 - New combat scenario & bugfixing +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🛠QoLbone snapping stabilityimproved stability

      Bone snappingの安定性が向上し、ゲームプレイ中に予期せず発生するスナップが減少しました。

      Bone snappingメカニズムの安定性を向上させましたが、設計上完全に安定しているわけではありません。

    • NewBone FragilitysliderAdded

      Gore SettingにBone Fragilityスライダーを追加し、骨が折れる強度を調整できるようになりました。

      衝撃による骨の脱臼や骨折に影響を与えるBone Fragilityスライダーを導入しました。

    • 📊NumericBone Fragilityvaluelowhigh

      Bone fragilityによって、衝撃時の骨の折れやすさを制御します。

      値を下げるとBone snappingが無効になり、上げると骨が折れやすくなります。

Bone Snapping / Gore Setting balance history — Half Sword